田启明主编2010 年出版328 页ISBN:9787121120855
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用Flash CS5制作平面动画的方法和技巧。全书共分7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技...
杨美霞主编;武变霞,张艳副主编2012 年出版343 页ISBN:9787303144969
本书采用案例教学,任务驱动,本书分为上下两篇,上篇为基础篇,学生在完成一个个任务时,潜移默化地掌握FLASH CS4各个工具、菜单的使用,元件、实例、库的运用,掌握简单动画的制作;下篇为提高篇,以上篇为基础,学生......
吴志华,岳军虎编著2014 年出版463 页ISBN:9787115329691
本书是一本专门介绍Flash CS6动画设计与制作的书。全书从绘画的基础知识讲起,再到制作完整的动画,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash动画设计与制作的基本原理与高级技...
赵更生编著2018 年出版164 页ISBN:9787302500100
Flash动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是二维动画制作技术的核心课程。本书将Flash软件基础应用与实例制作教学相结合,循序渐进地讲解了Flash软件的动画制作技术。本书共分为10章,内容包括基础应用与实...
王芸,张彬编写1993 年出版547 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
成健编著2018 年出版297 页ISBN:9787302498056
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。本书内容丰富,结...
尖峰科技编著2009 年出版424 页ISBN:9787500685487
本书从动画制作的基础知识入手,使用图文并茂的方式结合实例全面系统地介绍了使用3ds Max 2009软件工具进行三维动画和特效制作的各种技术。主要内容包括:入门篇的基础动画、对象动画、动画约束、空间动力学、...