(日)大野功二著;支鹏浩译2015 年出版616 页ISBN:9787115406088
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭...
张亚东,张荟惠编著2009 年出版326 页ISBN:9787121086007
本书重点介绍如何使用Flash软件进行动画设计与制作,主要内容包括:动画基础知识、库面板的管理和使用、滤镜技术与混合技术、ActionScript 3.0简介、Flash动画特效、Falsh动画制作方法、综合操作示例、各类Fla...
马国俊,赵志刚,冯宪彬主编;张锴,魏娟丽,赵光等副主编2012 年出版314 页ISBN:9787030341846
本书主要介绍3dsmax9的工作界面和基本操作;各种常用的建模技法和AEC建筑建模;3dsmax的修改器;材质与贴图;灯光、摄影机和大气环境在实际场景中的应用;动画创建的基本技术,创建关键帧动画、各种常见动画的制作;使用...
Flash MX 2004网络动画、贺卡、片头、广告制作技能与设计应用实例
尹小港,覃明揆编著2005 年出版342 页ISBN:7115134030
本书介绍使用Flash MX Professional 2004进行动态贺卡、片头动画以及网络广告等目前网络应用中最热门的主题的创作。
刘宏,张艳主编2013 年出版211 页ISBN:9787122164032
本教材以Adobe公司的Flash CS4为平台,采用分级训练模式编写。内容涵盖设计和制作Flash动画的基本知识与技能技巧。主要包括Flash CS4使用基础、绘制图形、编辑图形、填充颜色与使用文本、动画制作基础、基本...
韩雪涛主编2009 年出版215 页ISBN:9787508460901
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,主要的章节内容包括动画的基础知识、计算机动画的制作流程、制作简单的位移型动画、制作简单的逐帧动画、制作文字动画效果、制作变形动画效果、制作人体动画效...
前沿思想编著2010 年出版438 页ISBN:9787030272775
本书结合作者多年的实战经验,精心选取了200个典型行业案例,在随书的光盘中还附有200个案例的精彩教学视频,以帮助读者快速领悟,逐步精通软件的操作,从新手成为设计高手。...
游素兰,乔英编著2009 年出版140 页ISBN:9787115211590
本书集中介绍漫画分镜设计的一些基础知识,包括工具的使用,分镜技巧,怎样速成,镜头脚本的绘画等内容。通过精心选择,把原来2本书的内容进行压缩,整理为一本书。...
刘春鹏编2007 年出版216 页ISBN:7504563242
Flash是美国Macromedia公司出品的图形和矢量动画制作软件。Flash是面向Web的交互式工具,发展极为迅速,是一款风靡全球的动画制作软件,目前的网上动画绝大多数都是使用Flash创作的。它广泛应用于美术设计、网页...
陈洁滋主编;向进武,张渺著2016 年出版136 页ISBN:9787532297368
产品三维演示动画与设计属于专业岗位技能课程,是帮助学生确立个人专业方向、深入学习专业项目的基础课程。因此,该课程可直接对应于“产品设计表现效果图制作”、“商业产品演示”等多项社会认证资质,是所有电...