书籍介绍
本书主要介绍3dsmax9的工作界面和基本操作;各种常用的建模技法和AEC建筑建模;3dsmax的修改器;材质与贴图;灯光、摄影机和大气环境在实际场景中的应用;动画创建的基本技术,创建关键帧动画、各种常见动画的制作;使用CharacterStudio创建角色动画;粒子系统与VideoPost后期特效合成;有关渲染和mentalray渲染器的知识。书中全部实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于方法及技巧,重点培养学生的实际操作能力,各章均设有练习题,使学生能够巩固本章中所学的知识与操作技巧。