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  • 动画运动规律

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    王育新,许洁,曾军梅编著2013 年出版198 页ISBN:9787121200168

    本书从动画运动基础知识和动作设计两方面入手,力求使学生能够掌握动画运动规律并制作出真正意义上的动画作品。全书共分9章,第1章为动画概述,包括动画的起源和发展、动画的分类及动画制作流程等;第2章介绍了物...

  • FlashCC动画制作案例教程 中文版

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    耿阳,彭凌玲主编2018 年出版128 页ISBN:9787568043496

    Adobe Flash CC可以实现多种动画特效,是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果,表现为动态过程,能满足用户的制作需要。在现阶段,Flash应用的领域主要有娱乐短片、片头、广告、MTV、导航条、小...

  • 3ds Max 2012三维动画创作实用教程 中文版

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    张瑞兰,姚鹏,姜贵平编著2012 年出版292 页ISBN:9787302286981

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的、面向国内用户的全新三维动画制作软件——中文版3ds Max 2012的使用方法和操作技巧。全书共分13章,分别介绍了中文版3ds Max 2012的工作界面、创建基...

  • 中文版Flash CS6动画制作实用教程

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    梁栋编著2014 年出版290 页ISBN:9787302351054

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新推出的网页动画制作软件——中文版Flash CS6的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的创建与编...

  • Flash CS4动画设计师职业技能实训教程

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    沈大林主编2010 年出版363 页ISBN:9787113114022

    本书介绍了Flash CS4的工作环境和一些基本操作;导入素材,文本输入和文本编辑,遮罩层的使用技术;创建动画的基本方法,引导动画、补间动画和补间形状动画的制作方法,以及反向运动(IK)动画设计等;按钮元件和元件实例....

  • Flash CS5动画设计项目教程

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    明丽宏,彭德林主编;徐士华,吴琼,杨兆辉副主编;张丽静,金忠伟主审2013 年出版249 页ISBN:9787517009108

    本书根据高等职业技术教育的教学特点,结合教学改革和市场、行业应用需求编写而成。本书涵盖了电子贺卡制作、广告制作、电子相册制作、网页制作、MV制作及多媒体课件制作等目前二维动画市场所涉及的极具代表...

  • 中文版Flash CC动画制作案例教程

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    段淑敏,尹凌,刘恩涛主编2016 年出版309 页ISBN:9787313144188

    全书共分12章,分别介绍Flash CC动画入门,绘制Flash基本图形,编辑Flash图形,使用Flash文本,导入多媒体元素,使用元件、实例和库,制作基础Flash动画,制作常用Flash动画,ActionScr ipt基础和应用,使用Flash组件,Flash影片...

  • 游戏动画场景设计 殷炜晔场景设计教程

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    殷炜晔编绘2011 年出版159 页ISBN:9787500697626

    《游戏动画场景设计》是一本关于场景设计的中高端技法类、教程类书籍,其中非常系统、专业地介绍了场景设计的方方面面,图片精美、内容详实、讲述清晰。全书共分三章,前两章讲述比较基础的场景设计概念、分类以...

  • 动画运动规律

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    黄大为编著2013 年出版150 页ISBN:7040330571

    本书通过系统的理论讲述,结合创作实践及参考国内外大量相关动画资料和图片分析,帮助读者系统深入理解和掌握动画创作中一般运动规律和关键技能,在讲解一般动画运动规律外,本书还着重加强对角色动作行为规律的总...

  • Flash CS6平面动画设计与制作案例教程

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    田启明主编;温娟,崔美梨,刘向华副主编2014 年出版270 页ISBN:9787121241291

    全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言...

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