邢家省,马健,刘明菊编著2019 年出版344 页ISBN:9787111623458
本书主要内容包括:随机事件的概率,一维和二维随机变量及其分布,随机变量函数的分布,随机变量的数字特征,大数定律与中心极限定理,统计量及其分布,参数估计,假设检验及随机过程的基本知识。本书结构体系完整,......
孙立军主编;陈静晗著2015 年出版160 页ISBN:9787531468356
动态造型基础是高校动画专业基础必修课。本书是国内首部影视动画动态造型专著,作者拥有丰富、深厚的创作和教学经验,书中传授的技法是对传统动画造型教学方法的颠覆。动态造型基础不同于一般速写,仅强调在短暂...
黄心渊主编2008 年出版266 页ISBN:9787115184320
本书结合编者多年从事教学与制作的经验,注重实际操作技能的培养,采用案例教学方式,由浅入深地详解了使用3ds max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。全书共分为10章,介绍了3ds max 9的核心概念、基本功...
梁世君著2015 年出版245 页ISBN:9787551709644
本书以独特的、新颖的构思,立体的、创新的视角,从理论方面告诉人们怎样才算健美,高校健身健美的现状,怎样正确制定健身健美锻炼计划;健美比赛的项目和规则及饮食营养,创伤防止等。从实践方面系统地讲述健身增肌.....
孙进著2009 年出版200 页ISBN:9787504653116
本书为3D动画制作的基本功书。本书从运动现象和运动规律讲起,不是只让读者模仿几个3D动画制作的范例书,而是让读者在深入了解运动规律的基础上再进行3D的动画创作,是一本3D动画制作基本功的书,即所谓”授人以鱼...
周彦鹏,孟庆林2016 年出版155 页ISBN:9787302442561
动画运动规律是动画艺术的核心课程,是动画片中动作设定的指导原则,是实践性较强的科目,本课程只有动画制作应用能力得到提高才算真正的掌握动画的运动规律,制作的动画才能流畅自然。本教材考虑到目前的教学和市...
秦宇编著2009 年出版418 页ISBN:9787122043658
本书首先介绍了ANSYS程序设计语言APDL、建模与网格规划、加载后处理,及工程应用分别介绍了ANSYS有限元分析、结构力学分析、热分析、电场分析等方面的应用。...
靳立强,杜岩斌等编著2001 年出版346 页ISBN:7900038469
Flash是Macromedia公司推出的用于网络动画制作的软件。本书结合精选的典型实例,系统地介绍了利用Flash设计制作动画的详细过程和方法。全书共分13章,介绍了Flash的安装配置,绘画技巧,工具使用,位图和文本对象的...