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  • 全国计算机等级考试系列 二级教程 基础知识和Java语言程序设计

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    李季,赵成璧编著2004 年出版285 页ISBN:731002141X

    本书共分两部分:公共基础知识与Java程序设计。

  • 动画运动规律的掌握与应用

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    张路光,张健,王林林主编;刘静副主编2014 年出版90 页ISBN:9787516503379

    本书介绍了传统动画的起源及发展,研究了自然界各种物体的运动规律、动画的原理、动画的意义。并以传统手绘动画技术为引导,以原创抗战小英雄《虎呆好虎英》人物设计为主线,解析实际案例,深入浅出地探讨如何系统...

  • 可视性动画技法-运动规律 上

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    任千红编著2010 年出版160 页ISBN:9787501970773

    本书是作者二十余年动画行业实践及教学经验的结晶,内容根据课时安排,共分三十五讲,包括动画概况、动画流程、动画原理、动画造型、表情和语言、速度线、摄影表功能和运用、如何设计原画、动画缩略术语解析、如...

  • 可视性动画技法-运动规律 下

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    任千红编著2010 年出版162 页ISBN:9787501973682

    本书是作者二十余年动画行业实践及教学经验的结晶,内容根据课时安排,共分三十五讲,包括动画概况、动画流程、动画原理、动画造型、表情和语言、速度线、摄影表功能和运用、如何设计原画、动画缩略术语解析、如...

  • Flash CS6中文版动画制作标准教程 最新彩色版

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    张佳丽编著2013 年出版239 页ISBN:9787515316666

    本书是一本以Flash CS6为载体讲解动画制作的标准教程。全书共14章,其中第1~10章为基础知识部分,主要讲解了Flash CS6的基本操作、图形的绘制与编辑、时间轴与图层的应用、文本的应用、简单动画的创建、复杂动...

  • 动画角色及运动规律

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    邵兵编著2016 年出版427 页ISBN:9787531469100

    本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括数字娱乐与动画设计基础、动画角色造型和动画运动规律三大部分。书...

  • 动画运动规律

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    吴振,王雷编著2009 年出版98 页ISBN:9787539817927

    《动画运动规律》是大学动画专业学生必学的基础课程。本教材注重引导读者对动画角色运动中规律的理解和掌握。从分解和分析现实中人和动物的运动为起点,归纳总结后成为可供读者在实际创作中应用的原理,并提供...

  • 高效能办公必修课 PowerPoint幻灯演示 基础、幻灯片制作、动画、演示演讲

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    杰创文化编著2009 年出版472 页ISBN:9787121087882

    本书共分为4篇,第1篇主要讲解PowerPoint 2007软件技术,包括演示文稿与幻灯片基本操作,主题与母版的使用,文字特效与段落样式的设置,图片处理等;第2篇是演示文稿的结构分析,包括PowerPoint的制作思路,演示文稿的色彩...

  • 动漫专业基础教学与应用系列 动漫设计师教程

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    刘博,李晖编著2016 年出版351 页ISBN:9787531470588

    本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计师的基础教程,主要包括动漫设计师培训的基础篇和提高篇两大部分。书中较详细地阐述了动漫设...

  • 阶梯式GIS软件工程实践系列教程 基础篇

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    叶亚琴,胡茂胜,周顺平编著2015 年出版217 页ISBN:9787030457219

    基础篇围绕《实现一个简易的图形编辑器》这样一个主题,由浅入深逐步开展编程实践。通过一系列实践,一方面建立了GIS及其相关领域最基本的图形知识,同时实现了计算机高级语言、数据结构、算法设计、文件存储、...

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