王淑礼,喻光礼主编2008 年出版316 页ISBN:9787307058156
本书分为7章,分别介绍计算机基础知识,Windows XP操作系统,Word 2003文字处理软件,Excel 2003电子表格,PowerPoint 2003演示文稿,Internet网络及常用软件精选等。...
高等学校计算机基础课程系列教材 VISUAL BASIC程序设计教程
杨莉主编;刘辉,安志远,薄新全副主编2002 年出版357 页ISBN:7508411374
零点工作室,周长勇编著2006 年出版398 页ISBN:7121024772
本书内容主要分为建筑装潢设计与三维动画设计两部分,从基础入手,以实例为引导,以满足读者实际应用需求为目标,对3ds max 7.0在装潢与动画设计方面的制作技巧、设计思想等进行了分析,通过大量实例循序渐进地说明...
代君主编;张丽芬,章新成,程建华副主编;曾令院,李健,魏东平编2014 年出版347 页ISBN:9787040416886
本书以数字三维动画创作的基础理论和创作方法为主线,突出“以学生为中心”“以项目任务驱动为中心”,结合作者多年的教学与实践经验,详细讲解了3ds Max的各种建模技术、材质贴图、灯光和动画等核心知识。书中...
刘刚,赵艳莉主编;张金娜,李继锋,李芳等副主编2014 年出版276 页ISBN:9787533763145
本教材采用以项目教学为核心的编写方式,通过每一项目中的系列活动和任务来完整地学习Flash动画技术。书中所列各单元的内容为:动画创作的概念,Flash动画创作流程,认识Flash软件环境,绘制和编辑图形,创建简单动画,...
王斌编著2009 年出版281 页ISBN:9787811236217
本书对当前最为流行的Flash CS3的功能进行了较为详尽的介绍,结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量的图解,循序渐进地讲解了Flash制作动画的核心知识。内容包括Flash工作界面及常用面板,绘制图形及图...
罗业云编2008 年出版135 页ISBN:7811182009
本书以自然界中各种物理力学与运动规律为基础,以动画的影视性绘画性为视点,对各种力学与运动规律进行讲述,从而使读者对于各种力学与运动学有完整系统的理解。...
温涛丛书主编;罗晓琳,尚宗敏主编;郭骏凯,王文震,顾莉副主编2013 年出版273 页ISBN:9787894361509
本教材以三维制作为主线,全面介绍了3dsMax2011的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,多边形建模的方法,基础动画的制作,材质的制作和应用,灯光和摄像机的作用方法以及两个综合实例。教材...
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版168 页ISBN:730506713X
Flash是一款矢量图形编辑和动画制作软件,并且是目前最优秀、最流行的网络交互动画制作工具。它能轻松地制作精彩的动画效果,该书共分七章,介绍了Flash影视动画制作的基础,特别对制作流程和经典案例操作做了详解...