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  • 新世纪高职高专计算机专业基础系列规划教材 SQL Server 2000实用教程

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    周力,付兴宏主编2006 年出版357 页ISBN:9787561118375

  • 中文版3ds Max 2014动画制作标准教程 视频教学版

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    宋强编著2014 年出版470 页ISBN:9787113179960

    本书从实用、够用角度出发,以动画制作的必须备知识为纲领,详细介绍了使用3ds Max软件制作动画的各个环节。具体内容包括:三维动画制作基础知识,3ds Max2014操作基础,高级建模,认识材质编辑器,灯光与摄影机,动画原理...

  • 动画大风暴Flash MX 2004实例教程

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    毕靖编著2004 年出版318 页ISBN:7508324722

    Flash作为目前最优秀的网络动画编辑软件之一,它的出现,宣告了网络动画时代的到来。Macromedia公司于2003年底推出了Flash MX的升级版本Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004。本书是为Flash初学者或培...

  • 中文版3ds Max 2016动画制作案例教程 全彩 含微课

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    郜玉金,宁辉华,杜雪娟主编2017 年出版289 页ISBN:9787313176967

    本书全面系统地介绍了3ds Max 2016的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2016的概述、创建基本几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、灯光照明与摄影机技术、动画制作技术、...

  • 动画运动规律 原理·原画·原创

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    司徒宁,司徒析著2009 年出版162 页ISBN:9787811019384

    顾名思义,动画就是运动的画面,既然运动,就必须遵循某种规律。因此“动画运动规律”是从事动画创作的人必须要了解的最基本的知识。本书共分为八个章节,第一二章节介绍了动画运动的基础知识,包括运动的速度、节奏...

  • 二维数字动画制作案例教程 Flash CS5

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    王迪主编;杨雪梅,王少丽,孙伟欣,王庚参编2016 年出版192 页ISBN:9787111538660

    本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习...

  • 高等学校小语种系列规划教材 新编大学俄语基础教程

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    房娟主编2014 年出版181 页ISBN:9787560995007

    本教材是专门为俄语初学者而编写的教材,学习对象为初学者。主要内容包括:字母的发音及手写体、语音知识、语法知识、俄语会话、阅读及俄罗斯的民族文化知识。本教材的编写紧密结合俄罗斯的本土文化及我国大学...

  • 3DS MAX动画案例高级教程

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    上官大堰编2015 年出版167 页ISBN:751533990X

    近些年,三维动画市场得到长足发展,曾经遥不可及的动画制作趋向大众化,从事相关行业的人群也在不断扩大,但深入了解就会发现,国内三维动画产业至今也没有形成一种理想模式,或者说规模。很多人还停留在兴趣和激情.....

  • 三维数字动画制作项目教程 3ds Max

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    周永忠主编2016 年出版210 页ISBN:9787111526667

    本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;第二单元:游戏场景制作,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴.....

  • 卡通游戏角色动画设计教程

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    房晓溪编著2009 年出版92 页ISBN:9787508460840

    本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对...

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