刘增秀,陈娟主编2011 年出版224 页ISBN:9787115262899
本书内容包括:初识3ds Max9、创建基本几何、二维图形的创建、复合对象的创建、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲 、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置等内容。...
李光忠,邵兰洁主编2009 年出版230 页ISBN:9787508460864
Flash是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。本教材从以下几个方面进行编写:...
黄少刚编著2004 年出版228 页ISBN:7302092656
本书详细介绍了3ds max 6动画部分的实用技巧。本书的章节按照3ds max 6的动画功能模块来划分,以从简单到复杂的顺序进行阐述,涵盖了关键性动画,控制器和约束器的运用,动画修改器的运用,反向动力学的运用,粒子系统...
李昕编著2015 年出版144 页ISBN:9787532293322
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...
张晓波,郝胜男,李伟编著2013 年出版405 页ISBN:9787302323419
在基础篇中,着重讲解制作Flash动画的基本原理以及Flash中提供的各种工具。在提高篇中,侧重于ActionScript 3.0后台脚本语言的讲解,以面向对象思想为整体框架并结合具体实例讲解ActionScript 3.0对Flash动画的...
雷波,郭光总主编2003 年出版257 页ISBN:7500652585
本书主要讲解在图形图像领域应用最为广泛的五种软件——Photoshop、Illustrator、Flash、Pagemaker和3dx max的各种重要功能。本册为Pagemaker最新培训教程。...
刘娴著2011 年出版146 页ISBN:9787115262950
本书将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,主要内容包括运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”等内容...
丁海洋,姚桂萍主编2011 年出版108 页ISBN:7040317001
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书详述影视动画形象设计过程和动画角色设计人员应该具备的能力和素养,通过典型实例解析设计过程中角色、场景、剧本、策划的基本常识和方法。主要内容包括:角...
杜晓荣主编2014 年出版250 页ISBN:9787302376057
本书内容:第一部分是JavaScript脚本语言的基本教程,在该部分集中讲述了用于web网页开发的脚本语言JavaScript,用简明通俗的语言介绍了JavaScript的面向对象技术;第二部分讲解了HTML5画布的基本绘图、高级绘图...
王威著2011 年出版374 页ISBN:9787121133879
本书共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10....