刘宁编著2017 年出版210 页ISBN:9787302452393
3DSMAX是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件具有强大、完美的三维建模功能。它是当今世界上最流行的三维建模、动画 制作及渲染软件,被广泛用于角色动画、室内效果图、游戏开发、虚...
科教工作室编著2014 年出版382 页ISBN:9787302363767
全书共分为11章,详细的介绍了:掌握Flash CS5的基础知识、绘制树林间的小松鼠、绘制向日葵海、绘制滑板少年、绘制飞翔的仙鹤、绘制行驶的火车、制作按钮、制作服装广告、制作MTV、制作下雪中的风景图片、制作...
杨帆,刘鹏等编著2005 年出版284 页ISBN:7508321995
Flash MX 2004是最新的Flash软件版本,是Macromedia公司MX软件系列的重要成员之一。凭借其强大的功能,良好的用户界面,以及强大的兼容性和MX系列产品的统一性,Flash MX 2004已经成为二维动画甚至于三维动画开发...
魏衍君主编2009 年出版298 页ISBN:9787564026332
本书按“案例效果、设计过程、相关知识”三步走的指导思想,以案例带动知识点学习的方法进行讲解,详细介绍了3ds max 9.0 三维动画设计与制作的完整过程,具有很强的实用性和可操作性。...
李艾著2011 年出版231 页ISBN:9787513507387
本书是一套针对西班牙语为母语的学习者编写的综合性基础汉语多媒体教材。既适用于大学课堂的教学,也可供在职人员业余自学。
张庆春编著2009 年出版116 页ISBN:9787313055200
教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十一五”规划教材。本书主要讲述运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”。...
龙晓苑编著2010 年出版172 页ISBN:9787512101050
本书以ActionScript 3.0程序设计为主线,从动画编程的角度介绍了Flash动画的制作与开发。全书由三大部分组成:第一部分为AS 3.0 语言基础,介绍了ActionScript 3.0的基本语法、事件侦听机制、类的设计与应用;第二...
周奇主编2011 年出版235 页ISBN:9787300136363
本书以新近推出Flash CS5为蓝本,以作者多年的实践经验为基础,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS5理论体系,详尽地阐述了Flash CS5在矢量、文本、帧、符号、实例、库、声音、图形对象...
杜永强,李潇雨主编2016 年出版225 页ISBN:9787564737894
《动画设计与制作项目化教程》根据动画设计与制作课程的特点,本书以教学方法理论为依据,结合实践过程进行教学研究,首先介绍了动画设计与制作的课程的基本配件,然后再从总体出发,概括了整个课程内容的组织和设计...
陈卫东编著2008 年出版320 页ISBN:7302167672
本书介绍中文版3DS MAX 9三维造型与动画制作的方法。