周智娴编著2010 年出版146 页ISBN:9787534569111
高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...
王艳,方长平编绘2006 年出版69 页ISBN:7530531395
速写在学习绘画中有一定的难度,但是学习绘画不可少的一部分。该书用比较通俗易懂的语言、图例帮助孩子们掌握速写入门阶段的内容,更好地为学习绘画打好基础。...
宋一兵,马震主编2010 年出版318 页ISBN:9787115223814
本书共分13章,内容包括二维动画基础、认识Flash、图形绘制、图形编辑、图像与元件、基本动画制作、复杂动画制作、脚本应用基础、交互式动画、组件与幻灯片文稿、音视频的应用、综合应用实例、Flash影视制作...
刘宣琳,林珍香主编;杨杰,张璐璐,付万云副主编2017 年出版250 页ISBN:9787115451750
本书共分8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等。全书以案例的形式,全面、系统地介绍了Autodesk Maya 2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,...
汤锋,郎雪凯,曹春华主编主编2013 年出版230 页ISBN:9787302319863
本书通过大量案例结合知识点快速提高,将知识与市场需求紧密结合。全书分为基础动画和创意动画2大部分,共有11个模块,主要内容包括图形绘制、运动渐变动画、形状渐变动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript...
路由主编;詹平,穆勤远副主编2012 年出版237 页ISBN:9787508499789
本书从实际应用出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了3DS MAX 2010的使用方法。
伍福军,张珈瑞主编2007 年出版296 页ISBN:9787301125892
本书使用大量实例对中文版Flash Professional 8的常用功能和使用方法进行了详细讲解,特别是把8.0的新特性融入到实际动画制作过程中,另外对Action Script进行了深入介绍,引导读者学会使用Action Script编程制...
田振华编著2006 年出版259 页ISBN:7115139644
本书主要以实例和理论基础知识相结合的方式,详细介绍了3ds max 7.0的使用方法。
王建生,杜静芬编著2011 年出版290 页ISBN:9787302241270
本书介绍了Adobe公司最新动画制作软件Flash CS5的操作方法和使用技巧。
张静主编2008 年出版249 页ISBN:7508365798
本书由浅入深地讲述了Flash 8的使用方法和动画制作技巧。全书共分为11章,分别介绍了Flash 8的基础知识,创建和编辑图形、图像,文本的创建和编辑,元件和库的使用,基本动画制作,动画制作技巧与提高,动画中的音频和视...