普通高校“十一五”规划教材 FLASH 8动画与交互动画制作教程
潘明寒主编2008 年出版239 页ISBN:9787811242720
本书是一本详细介绍Flash 8动画与交互动画制作的教程。与其他同类图书相比,本书具有以下显著特点:1.合理的章节及内容安排本书根据学生的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排章节和章节中的内...
邹晓枫主编2010 年出版148 页ISBN:9787508473703
本书专注于二维动画相关的各方面知识,使读者能够站在比较宏观的角度思考二维动画的学习与制作,同时本书将大量篇幅用于介绍国外主流二维动画的制作流程,也使读者能更好地理解动画制作的内涵和原理。本书共11章...
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
房晓溪编著2009 年出版164 页ISBN:9787508462660
本书全面讲述写实风格游戏角色动画制作的基本概念和意义,以及作为一个写实风格游戏角色动画制作设计师所要具备的基本素质,写实风格游戏角色动画制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游...
马骊珠主编2009 年出版193 页ISBN:9787508463667
本书共分为六大章,以项目案例式教学模式为主,详细介绍了MAYA的界面、建模、动画等知识。全书通过多个综合教学实例,在内容上对MAYA软件进行了深入的讲解和练习。内容包括不同领域实物的设计特点及模型制作、仿...
陈莉,吴伟峰,卓松磊编著2010 年出版100 页ISBN:9787561833209
本书包括动画运动规律的基本常识、动画运动中的几种基本运动、动作设计的基本要领、动画设计中的表演风格等。
刘莹编著2015 年出版224 页ISBN:9787302397830
本书是一本介绍Flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制...
刘爱华,王梓力编著;技能型紧缺人才培养规划教材编写委员会编写2005 年出版198 页ISBN:7502764356
本书为中职中专教材,讲授Flash MX 2004的基本知识及使用。
周进,崔贤编著2010 年出版375 页ISBN:9787302218173
本书包含三部分内容,第一部分介绍非线性编辑艺术和技术基础,包括影视动画创作的三个阶段、剪辑的功能、蒙太奇的含义等;从制作流程出发,重点比较了剪辑工作在实拍影视作品和动画影视作品中所起到的不同作用以及...