周香凝,牛翠霞编著2012 年出版231 页ISBN:9787302285090
本书是专门介绍3ds max 2009基本知识,并具体将其使用于建筑动画方向的书籍。全书共分为12章,讲述了3ds max 2009的各个方面的功能,内容丰富、结构清晰,技术参考性强,读者可以迅速掌握并巩固所学的知识。本书内容...
丁雪芳编2010 年出版246 页ISBN:9787561229750
本书主要内容包括:初识Flash CS3,绘图工具的使用,编辑工具的使用,填充工具的使用,文本的应用,元件与库的应用,时间轴与动画原理,位图。声音与视频的使用,Flash 编程与组件,测试与发布动画。...
王亦飞编著2012 年出版178 页ISBN:9787102059365
本书是动画专业的专业基础教材,课时与内容设计合理.作者从事动画创作近20年,本书是他从教十我年来的经验总结,也是早年同书名教材的进一步更新....
金旭东著2010 年出版304 页ISBN:9787121112287
本书是针对在短时间内能够掌握计算机三维动画设计技能的读者所编撰的培训教程,介绍了3ds max 建模、材质、灯光、动画、粒子系统、环境和效果等基础知识和操作技巧。全书共分为14章,主要包括3ds max 概述、三...
汪济萍等编著2013 年出版452 页ISBN:9787531455769
本书从Maya 动画设计与制作基础、 Maya模型制作基础、 Maya特效制作基础三个部分详尽地介绍了Maya在动画设计制作中快捷方式和特殊方法。通过本书的学习,你可以轻松地解决在动画设计制作中出现的复杂问题,快...
何云,高妍玫著2008 年出版168 页ISBN:7040214083
本书对动画人体默写基本功训练的意义、人体默写训练的方法、人体动势要领、动画人体运动规律等内容进行了详细论述,并结合示例进行综合分析,总结了在动画人物创作当中经常会遇到的一些动作规律方面的问题,并给...
王威著2012 年出版341 页ISBN:9787121173264
本书采用案例形式,循序渐进地对flash进行了详细的介绍,同时也剖析了flash使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对flash本身的操作进行了详尽的介绍外,还针对不同的学习阶段,对角色绘制...