贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
肖永亮主编;张毅编著2009 年出版402 页ISBN:9787121075575
针对强大的流体软件RealFlow,从实例分析与应用的角度,对参数、命令进行详细、深入的讲解。本书囊括RealFlow 4.2的每一个操作细节,通过综合应用实例,使读者深刻理解并掌握RealFlow软件与主流三维软件的结合与应...
余春娜编著2019 年出版214 页ISBN:9787302512257
本教材讲解 Maya 软件以及周边软件的方法和以往常规的教学方法有所不同,更针对实现创意思路而创作三维计算机动画的需要,实现三维计算机动画创意思路的手段和工具是为创作的需要而学习,并不是因为学习 Maya 软...
李鹏,牛志玲编著2008 年出版345 页ISBN:9787302181149
本书由浅入深,循序渐进地介绍了Adobe公司推出的二维动画制作软件——中文版Flash CS3基本操作方法和使用技巧。
邓飞,甘百强,张雪松编著2019 年出版138 页ISBN:9787568048552
本书是三维动画设计学习的入门基础课程,主要根据动画片制作的流程讲解三维动漫模型制作过程所涉及到的技术部分以及三维游戏制作中所涉及知识点,本书主要以模型制作为讲解的重点。基本上结合行业的工作岗位为...
伍福军著2017 年出版278 页ISBN:9787121315541
本书内容共分为10章:Maya2013基础建模、动物模型的制作、男性角色建模、女性角色建模、游戏角色模型制作、卡通角色模型的制作、机器角色模型的制作、角色表情以及口型制作、室内场景制作和室外场景制作。编...
马云众,千丽霞,孙全党编著2016 年出版378 页ISBN:9787302430650
本书共5章,介绍Adobe Flash CS6中文版基础知识、图形的绘制与编辑、基本动画的创建、创建高级动画和ActionScript 3.0的使用。本书采用任务驱动的方式编写,每章围绕实例展开,分为任务描述、相关知识、任务完成...
新编Flash MX 2004中文版网上动画应用技能培训教程
耿跃鹰,李春艳主编2005 年出版245 页ISBN:7502762566
本书通过大量实例讲解Flash MX 2004中文版的基础知识和使用。
(美)凯文·海德培斯,斯蒂芬·米萨著;熊剑译2013 年出版272 页ISBN:7532280759
现今,无论制作传统二维动画片,还是当今用电脑制作三维动画片,良好的素描技巧无疑是成功的关键要素之一。本书作者另辟蹊径,把素描技巧和动画制作联系起来,介绍了人体解剖、动物解剖、建筑背景、场景设计。一切从...
乔晶晶编著2008 年出版56 页ISBN:9787308062626
本书主要内容:实验动画片的形式多种多样,最突出的形式特征之一是没有具体背景,以背景留白的写意手法来象征特定的空间。