丛书编委会主编2005 年出版269 页ISBN:7302108625
本书围绕影视动画设计职业技能的实际要求,通过系列实训环节,指导读者迅速掌握影视动画的基础知识和电脑二维动画、三维动画、数字音频处理、非线性编辑等软件的应用技巧。本书针对初学者,运用大量详实的例子逐...
王彩琴,陈超颖,方旭华编著2014 年出版301 页ISBN:9787302332121
本书以项目为教学单元,由Photoshop案例赏析、照片处理、办公用品设计、Logo设计、广告设计、包装设计、Flash案例赏析、基本动画制作、文字特效、交互动画、综合性作品设计与制作等11个项目组成。每个项目由...
王守平主编;石献琮,王锦洪编著2017 年出版128 页ISBN:9787531474463
本书希望以一种全新的方式来阐述三维动画的制作,最大发挥每个软件的优势。Autodesk公司在其2012版本后进一步整合了旗下的3ds max、maya、softimage|XSI、motionbuilder、mudbox.简单说Maya、3ds max、softi...
刘金喜等主编2001 年出版423 页ISBN:7302041954
本书通过众多精彩实例详细介绍了Photoshop6.0的功能,其内容涉及Photoshop基本操作、图片色彩和色调调整、图片编辑与修饰、图片处理自动化,以及GIF动画和网页制作等。...
王军主编2009 年出版226 页ISBN:9787538281859
本书采用实例教学的方式,通过生动活泼、富有启发性的实例,由浅入深地对目前流行的二维动画制作软件进行了详细讲解,内容丰富,通俗易懂,实例得当,图文并茂,可以帮助读者轻松学会制作二维动画的技巧和方法。...
宋一兵,马震主编2013 年出版212 页ISBN:9787115304490
本书共分13个项目,以项目为引导,循序渐进地讲解如何在Flash 8中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画,介绍ActionScript动作脚本的基本概念和语法规则,通过实例说明如何在动...
原旺周,程远炳主编;崔瑞峰,陆诗峰副主编;王万杰,程利娟,付伟,李书平等参编2015 年出版206 页ISBN:9787518404759
本书共分十二个项目,采用任务驱动的教学方式,以项目为主线,内容的安排体系按照由浅入深、先易后难的原则,具体安排为:Flash入门——图层的编辑与元件的创建——绘制矢量图形——输入文本和导入外部图象——编辑...
段群编2011 年出版278 页ISBN:9787561231159
本书主要内容包括:Flash CS4基础知识、Flash CS4基本操作、Flash Cs4绘图基础,对象的编辑与填充,文字特效,元件、实例与库,时间轴,帧与图层,动画制作,声音与视频,动画脚本设计,组件的应用,测试与发布初画,综合应用......
宋博编著2004 年出版350 页ISBN:7801722086
本书共分12章,分别介绍了3DS MAX6.0工作界面、工作流程、基本模型、编辑修改器等内容。
吴慧剑,刘浪主编;顾昕明,秦成,李波,康红昌副主编2012 年出版274 页ISBN:9787313082688
工信部全国信息化工程师NACG数字艺术人才培养工程指定教材。高等院校数字媒体专业”十二五”规划教材。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标,通过案例制作过程,一步一步介...