丁雪芳编2010 年出版262 页ISBN:9787561228470
本书主要内容包括中文Flash CS3的快速入门、图形的绘制与颜色处理、对象的编辑、图像的导入与处理、元件、实例与库、图层与时间轴、Flash动画基础、动画的制作、声音与视频、交互式动画、组件、动画的输出...
周为民,张军安编2008 年出版200 页ISBN:9787561223796
本书主要内容包括:Flash CS3快速入门,工具的使用,文本的使用,图像的存入与编辑,制作动画,动画的测试与发布等。
张瑞兰编著2009 年出版298 页ISBN:9787302189244
本书详细介绍了3ds MAX入门基础、对象的基本变换、创建与编辑基本参数模型、复合建模等内容。
朱丽兰,郭磊主编;刘德强,赵海霞,张贞梅副主编2012 年出版304 页ISBN:9787302293729
本教材包括动画场景、网站Banner、产品多媒体演示动画、生日贺卡、拼图游戏、Flash网站制作,六个项目由易到难。每个项目都将按照“项目描述—项目实现—项目总结—拓展训练”的结构对内容进行组织,其中,“项...
骆焦煌,董庆伟,黄绳正,黄燕红2016 年出版368 页ISBN:9787302437833
本书共有十二章内容,注重以“理论够用为基础,以项目任务为主线,重在培养操作技能”,以“任务实现”来溶化理论知识。本书是根据国家教育部要求高等院校必须把培养学生动手能力、实践能力和可持续发展能力放在突...
马凌云,贺洪义,侯川洪编著2006 年出版326 页ISBN:7115148848
本书介绍了三维设计软件3ds max7的使用方法与技巧。
袁娜,赵新义,黄欣主编2012 年出版239 页ISBN:9787802439009
本书采用项目教学方式,通过案例循序渐进地介绍了Flash CS5的各项功能。
梁波编著2009 年出版300 页ISBN:9787302199717
本书介绍了三维动画制作软件——中文版3ds Max 2009的使用方法和操作技巧。
中国电视艺术家协会卡通艺术委员会组编2007 年出版165 页ISBN:9787811131741
本书是动漫与数字媒体专业教材,系统阐述动画运动规律,动画角色的表现技法等。