温宇杰著2013 年出版301 页ISBN:9787111427544
全书共16章,分为四部分:第一部分(1~4章)首先介绍了模板编程的基本概念与用法,然后重点讨论了编译器对模板的具体实现方法及其局限,读者可以通过本部分内容理解模板的基本原理并自行实现简单的类模板与函数模板......
求是科技,肖宏伟编著2002 年出版341 页ISBN:7115104220
本书通过110个精选的例子从各个方面讲述了如何利用Visual C++开发应用程序,涵盖了界面外观、多媒体控制与图像处理、时间控制、操作系统、程序控制、磁盘文件、数据库、网络与通信、鼠标和键盘、数学算法和...
张太红主编2015 年出版302 页ISBN:9787109205208
作为一种解释型的语言,Python具有内置的高级数据结构和简单有效的面向对象编程机制。同时,其语法简洁而清晰,类库丰富而强大,非常适合进行快速原型开发。另外,Python解释器可以运行在多种系统平台下,用Python开发...
赖红,高杰,蔡明鹏编著2018 年出版157 页ISBN:9787121330193
本书主要面向零基础的读者,采用了大家喜闻乐见的小游戏作为本书的主线;本书改进了传统的教学组织模式,通过实例游戏化任务进行学习,紧密围绕Android程序设计的基础知识和技能,提出了8个游戏任务涵盖各个知识点,...
何坤,周激流,张卫华编著2010 年出版250 页ISBN:9787301168271
本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的框架、背景,游戏中的动画、物理现象、人工智能、声音,游戏引擎,游戏调试以及3D游戏的初步知识,每章给出......
网页制作、网络编程系列编委会编2000 年出版361 页ISBN:7300037003
Visual Basic 6.0中文版是一个功能强大的可视化编程工具。利用Visual Basic 6.0,程序员不仅可以开发各种传统的应用程序,而且可以方便地开发Web应用程序。本书深入浅出地介绍了使用Visual Basic 6.0开发Web应...
(美)施密特,(美)休斯顿编著2012 年出版290 页ISBN:9787030327994
本书讨论了网络计算系统中的基础设施软件--中间件。本书提供了一种如何应用自适应通信环境ACE和能够运行多种硬件平台和操作系统的开发源框架,来开发和优化复杂分布系统的实际解决方案,指导软件专业人员如何...
刘振安等编著1999 年出版228 页ISBN:7115081441
本书以最新的C++ Builder 4版本为对象,介绍C++ Builder 的编程技术。全书共分12章和一个附录,第一章是令人耳目一新的C++ Builder ;第二章是C++ Builder 4编程的优点;第三章是C++ Builder 4应用基础;第四章是窗...
(美)瑞特格著2014 年出版508 页ISBN:9787302356318
本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的...
网冠科技编著2002 年出版302 页ISBN:7111104099
本书是一本以实例的方式讲解如何使用开发工具、制作小游戏的书籍。本书使用了现今最流行的开发工具,如Visual Basic 6.0、Delphi 6.0、C++ Builder 6.0等,制作出几十个小游戏,包括智力游戏、经典游戏、对抗游...