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  • C++编程-从问题分析到程序设计

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    (美)D.S.Malik著;钟书毅等译2003 年出版724 页ISBN:7505382411

    本书循序渐进地介绍了C++程序设计的各个方面,包括C++语言的基本概念、结构化程序设计、面向对象编程以及本书介绍C++的一些高级主题。在内容和结构的安排上,本书强调编程实践的重要性,许多简洁易懂的实例贯穿...

  • Visual C++ 6.0高级编程

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    康博创作室编著1999 年出版346 页ISBN:7302035075

    本书全面介绍了可视化编程语言Visual C++ 6.0的语言基础和编程技巧。全书共11章,主要内容包括:Visual C++ 6.0的安装及特征,Visual C++ 6.0的工作环境与用户界面Visual C++ 6.0的编程基础知识,Visual C++ 6.0的...

  • C++模板元编程实战 一个深度学习框架的初步实现

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    李伟著2018 年出版268 页ISBN:9787115491701

    本书将以一个深度学习框架的实现为例,讨论如何在一个相对较大的项目中深入应用元编程,为系统性能优化提供了更多的可能。本书分8章,前两章讨论了一些元编程与编译期计算的基本技术,后面六章则讨论了元编程在深...

  • Java ME游戏编程 原书第2版

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    (美)韦尔斯等著;陈宗斌等译2009 年出版313 页ISBN:9787111264941

    本书对Java MIDP类给出大量指导,细致描述了MIDP 2.0类在开发基于文本游戏的MIDPlet时的应用。

  • Exceptional C++ Style中文版 40个新的工程难题、编程问题及解决方案

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    Herb Sutter著;刘未鹏译2006 年出版276 页ISBN:7115142254

    本书对C++程序设计语言的细节提出新的见解,为当今的C++编程技术提供了新的策略。

  • Java游戏编程导学

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    陆光义,宋现锋编著2004 年出版366 页ISBN:7302097763

    本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Java编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Java语言基础知识和编制简单的程序入手,将Java编程的知识点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”等多...

  • 游戏之旅 我的编程感悟

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    云风著2005 年出版389 页ISBN:7121016095

    本书以作者的技术成长为主线,记叙了曾经启发过他的诸多问题,涉及算法、编程语言、操作系统、汇编、SIMD指令、优化、调试、脚本、版本控制等众领域,让读者在实践中积累、在实践中提高。本书是云风十数年编程经...

  • Raspberry Pi编程指南 基于Python的游戏编程与机器人制作

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    (美)SIMONMONK著;程晨译2017 年出版145 页ISBN:9787115442031

    本书以简洁生动的语言介绍树莓派的编程知识,内容要点更新到树莓派2,包括Raspbian操作系统。在本书中,你可以了解如何配置树莓派的软硬件,并用Python语言编写脚本,创建图形界面,并控制外部电子设备,通过多个游戏项...

  • 网络多人游戏架构与编程

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    (美)格雷泽;(美)马达夫著2017 年出版344 页ISBN:9787115457790

    本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者...

  • 游戏编程精粹 6

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    (美)迪克黑森尔(Dickheiser,M.)编;孟宪武等译2007 年出版508 页ISBN:7115167265

    游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...

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