书籍 计算机游戏编程  基础篇的封面

计算机游戏编程 基础篇

何坤 周激流 张卫华编著

出版社

北京市:北京大学出版社

出版时间

2010

ISBN

9787301168271

标注页数

250 页

PDF页数

260 页

书籍介绍
本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的框架、背景,游戏中的动画、物理现象、人工智能、声音,游戏引擎,游戏调试以及3D游戏的初步知识,每章给出了相应的实例供学生更深入地了解和学习,同时也提供了与教材相配套的电子课件。教材中综合了当代计算机游戏发展的最新成果,力求使学生对游戏开发有比较深入、全面的了解。
在线购买PDF电子书