蒋文然著2013 年出版80 页ISBN:9787548025924
本书全方位的阐述了游戏动漫的设计与绘画知识。书中包含常用的绘画软件教学;游戏动漫设计创意,包括众多实际案例的分析,并且有完整的步骤,使读者学习起来非常直观,是一本实用的教学用书。书中采用了大量实例教学...
韩晓东编著2004 年出版370 页ISBN:7113055931
本书详细介绍了使用Protel DXP进行电路原理图(SCH)设计、印刷电路板(PCB)设计等基本操作方法和技巧。
王文忠,冉启发,孙世国等著2008 年出版362 页ISBN:7030214854
高陡边坡的安全控制与设计是边坡研究领域的重要论题,涉及复杂工程地质条件下的岩体破坏机制、边坡稳定计算理论与方法的完善程度、开挖工程控制技术以及相关的防治措施等,而高陡边坡的设计又是这些技术的集成...
隋金雪,杨莉,张岩编著2018 年出版569 页ISBN:9787121348365
本书以全国大学生“恩智浦”杯智能汽车竞赛为背景,讲述智能汽车设计的整体思路与技术难点,从元器件选购到相关专业知识讲解,全方位展示了智能汽车的实际制作与调试过程。本书分为11章,第1章为全国大学生“恩智...
(美)怀曼著;李鑫译2013 年出版196 页ISBN:9787115302724
本书对12位游戏行业领导者的访谈,创建者直述游戏制作及制作经验,前所未有地全面深入各种超级游戏团队的内部运作,通过案例分析游戏创建全过程的最佳实践和陷阱,包括概念开发、原型设计、生产、测试和发行阶段。...
金晓芳编著2006 年出版419 页ISBN:7107197029
本书提供了为幼儿园语文教育与小学语文教育衔接而设计的教学游戏。
星光网络工作室编著2004 年出版428 页ISBN:7030137469
本书是实际项目制作零距离接触的游戏设计图书。通过展示大量的图片对CS制作过程进行全面提秘,展示游戏中的三维场景、武器和角色模型,以及游戏中的场景动画创作技术。...