姬成强主编2004 年出版309 页ISBN:7302073325
本书以全程图解的形式,首先介绍了一些电脑图像的相关知识。接着围绕电脑美术设计展开讲解如何运用图像处理软件Photoshop进行图像处理。最后讲述了图形制作软件CoreLDRAW的基本操作、设计制作美术图形及应用...
本书编委会编著2004 年出版352 页ISBN:7301062451
本书介绍了动态网页开发的思想、方法和技巧,分别从Dreamweaver MX和Flash MX来讲解如何建立动态web系统及各种Web应用,涉及用户信息系统、聊天室、论坛、留言板以及各种动画效果等。实例丰富,适合初学者自学,并...
赵超鸿,周小刚等编著2007 年出版382 页ISBN:7508445309
本书是编程革命系列的第三本,把机器人设计与Java语言巧妙结合起来,让读者在躲避子弹、前进后退中全面掌握Java语言的变量、函数、容器、类、对象、继承、多态、文件流等各个要素,并学习到基础的数学、物理知识...
金玄(韩国)著;崔光豪,金成编译2011 年出版371 页ISBN:9787544918558
本书是面向喜欢游戏美术的初学者编著的入门教材,由于当今游戏美术相关的教材甚少,而且大部分限在针对软件入门的程度,因此本书可以给喜欢游戏美术以及刚起步的初学者带来一定的帮助。...
钟民,毛敏莉等编著2007 年出版351 页ISBN:7508445287
本书是编程革命系列的第一本,把机器人设计与C语言巧妙结合起来,让读者在躲避子弹、前进后退及与对手作战中全面掌握C语言的变量、函数、数组、指针、头文件、结构体、文件流、模块化编程等各个要素。本书从浅...
丁金滨,胡昭民,吴灿铭编著2013 年出版320 页ISBN:9787302317821
这是一本提供初学者进入游戏设计领域的教材,其中不乏许多游戏开发的实务经验,介绍游戏开发过程中的各种工具,更包括许多开发成品的展示,并能建立起良好的游戏基础规则、剧情故事巧妙的安排、华丽效果设计的要诀...
李玉琼主编2012 年出版157 页ISBN:9787564318796
本书是一本适用于学前教育、初等教育专业学生的关于教玩具的分类与制作的教材。书稿包括理论部分、分类设计部分、教学案例运用分析等三部分。根据幼儿园、小学教学现状,以及各高等院校小学教育专业、学前教...
(法)马克·阿尔比奈(Marc Albinet)2018 年出版188 页ISBN:9787115480217
本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了视频游戏的设计理念。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为打造独特、有趣的游戏提供了一套有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避的诸多问题。...