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  • 电脑立体构成设计教程

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    杨俊申,顾杰,侯双双编著2009 年出版163 页ISBN:9787561829325

    本书由要素篇、认识篇、基础篇、法则篇、实践篇、赏析篇构成,介绍了电脑立体构成的认识、电脑立体构成的基本语言、电脑立体构成的基本要求等。...

  • 建构游戏案例设计

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    李凤莲主编2011 年出版95 页ISBN:9787539444468

    本丛书是专为幼儿园教师及幼儿家长编写的游戏案例参考书。所选游戏案例均来源于教师的实践,除了目标建议、游戏准备、游戏过程和游戏延伸以外,还专门增加了“温馨说明”,帮助教师理解、运用,具有很强的可操作性...

  • “飞思卡尔”杯智能车设计与实践

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    綦声波,张玲编著2015 年出版205 页ISBN:9787512414129

    本书以飞思卡尔智能车竞赛为背景,以智能车制作过程中所遇到的技术问题为着眼点,系统讲述了智能车的制作和调试过程。全书共分10章。第1章描述了智能车竞赛的发展历程和基本规则;第2章介绍了机械结构和系统调校...

  • “我形我速2.0”电脑艺术卡片设计

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    李四达编著1999 年出版203 页ISBN:7900622586

  • 电脑辅助设计快速通

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    周莹编2010 年出版200 页ISBN:9787561227909

    本书全面介绍了中文AutoCAD 2008的基础知识、二维图形的创建与编辑、图层与查询功能、文字与表格、图形的尺寸标注、块与外部参照、三维图形的绘制与编辑。...

  • Photoshop 7.0电脑平面设计实例教程

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    刘赟编著2003 年出版334 页ISBN:7894940569

  • 微电脑PL/I-80程式设计

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    李茂钦编著1984 年出版286 页ISBN:

  • Photoshop 7.0电脑平面设计实例教程

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    刘赟编著2003 年出版334 页ISBN:7894940569

  • 三维游戏程序设计从入门到精通

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    Lary Myers著;黎洪松,王敏,王雷译;杨玉芬校1996 年出版473 页ISBN:703005024x

  • 游戏开发设计基础教程

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    屈喜龙,雷晓,钟绍波编著2011 年出版327 页ISBN:9787302248064

    本书针对网络游戏开发,既有丰富的理论,又有大量的经典游戏设计开发实例,使读者能轻松、快速、全面地掌握网络游戏开发的技术及技巧。

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