杨俊申,顾杰,侯双双编著2009 年出版163 页ISBN:9787561829325
本书由要素篇、认识篇、基础篇、法则篇、实践篇、赏析篇构成,介绍了电脑立体构成的认识、电脑立体构成的基本语言、电脑立体构成的基本要求等。...
李凤莲主编2011 年出版95 页ISBN:9787539444468
本丛书是专为幼儿园教师及幼儿家长编写的游戏案例参考书。所选游戏案例均来源于教师的实践,除了目标建议、游戏准备、游戏过程和游戏延伸以外,还专门增加了“温馨说明”,帮助教师理解、运用,具有很强的可操作性...
綦声波,张玲编著2015 年出版205 页ISBN:9787512414129
本书以飞思卡尔智能车竞赛为背景,以智能车制作过程中所遇到的技术问题为着眼点,系统讲述了智能车的制作和调试过程。全书共分10章。第1章描述了智能车竞赛的发展历程和基本规则;第2章介绍了机械结构和系统调校...
周莹编2010 年出版200 页ISBN:9787561227909
本书全面介绍了中文AutoCAD 2008的基础知识、二维图形的创建与编辑、图层与查询功能、文字与表格、图形的尺寸标注、块与外部参照、三维图形的绘制与编辑。...
屈喜龙,雷晓,钟绍波编著2011 年出版327 页ISBN:9787302248064
本书针对网络游戏开发,既有丰富的理论,又有大量的经典游戏设计开发实例,使读者能轻松、快速、全面地掌握网络游戏开发的技术及技巧。