姜军著;王传东,罗云平主编2005 年出版96 页ISBN:7533021150
本书从数字艺术的现状、发展方向、在当今生活中的应用、艺术形式及特点进行了深入浅出的分析,运用大量的作品实例讲解这一艺术形式的发展脉络使用手段,以适应学生的需要。...
徐琨,孙晶艳主编;技能型紧缺人才培养规划教材编写委员会编写2006 年出版140 页ISBN:7502764453
本书是职业院校电脑美术设计专业教材。介绍了电脑美术的基础理论知识及平面设计的相关知识。
谌宝业,刘若海,王刘辉编著2011 年出版290 页ISBN:9787302260387
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的具体素养和条件。
耿卫东,陈凯,李鑫等著2008 年出版198 页ISBN:9787308058353
本书为计算机专业课程综合实验系列规划教材,全部代码基于C或C++语言编程,在VC++环境下调试通过。