(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
金日勋,陈虹岩主编2011 年出版122 页ISBN:9787309078671
本书从学习者已有的知识和经验出发,从哲学、认知理论、语言习得理论、学生中心论等角度探讨游戏的概念、特征及其在语言教学中的作用,从实践角度分析游戏在课堂操作层面组织的原则和意义。...
雷波主编2009 年出版307 页ISBN:9787040259049
本书是电脑美术系列教材,通过案例式的教学方式,重点讲解了如何使用AutoCAD 2009绘制装饰图纸,如何使用3ds max 9.0中文版制作及渲染室内与建筑效果图。...
雷波主编2009 年出版339 页ISBN:9787040259032
本书是电脑美术系列教材《计算机广告设计》的修订版,通过案例式的教学方式,重点讲解并展示了,如何通过使用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Indesign等主流平面软件,来制作类型各异、复杂程度不同的平面平...
余庆军编著2009 年出版174 页ISBN:9787562930754
本书帮助学生了解什么是游戏、游戏产业。具体有哪些游戏和游戏方式。介绍各种游戏的开发制作流程,各种游戏岗位的划分、设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案,帮助学生了解和分析游戏这...
谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。
陈天滋等编2000 年出版325 页ISBN:7115087237
本书全面介绍了如何用电脑进行装潢设计的全过程,内容主要包括电脑装潢设计的基本概念、模型设计、效果图的后期处理等。
徐宇红编著2011 年出版156 页ISBN:9787811278903
在环境艺术设计领域,电脑效果图对于设计思想的体现来说是必不可少的。本书教你如何用电脑做出满意的设计图。