高云红,冯志刚,吴星刚编2015 年出版321 页ISBN:9787512417533
本书结合工程实际编写,注重案例教学,以培养具有创新精神和实践能力的人才为目的,以提高学生的分析、解决实际问题的能力为出发点,对现代智能仪器技术的理论和系统搭建方法进行了较为全面、系统的阐述。全书共分...
孔新苗主编;陈清,韩洁,杨娟著2006 年出版164 页ISBN:7533022866
本书将油画基础知识、技法电脑制作、影视技巧结为一体,为读者提供了脉络清晰的系统知识和技巧,非常适用于学生及动画爱好者。
常利,梁锐城编著2007 年出版290 页ISBN:7801729609
本书是一本讲解印刷基础和印前图文设计制作技术的专业教材。
吴玺玺编著2005 年出版332 页ISBN:7562433941
本书主要介绍了游戏设计的要素和游戏类型。在介绍游戏设计的要素时,探讨了游戏是什么、游戏怎样运作以及创造游戏时必须做出的决定。包括游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙述法、角色发...
李正浩主编;夏静满,汤捷,李鸿鹄副主编2015 年出版77 页ISBN:9787564730628
力矩传感器是电动助力车的核心部件。它实时检测骑行者用力变化,并根据信号处理的结果,控制电机实现助力。当前电动助力车普遍使用的力矩传感器存在所采集模拟信号数量少、速度慢和灵敏度低等突出问题,使得骑行...
中小学智能创客课程编写组编2017 年出版169 页ISBN:9787554818596
本丛书基于STEAM教育的基本理论编写,以项目学习活动为主线,引导学生以 “做、学、教”协同联动方式开展智能创客教育系列学习活动。通过本课程的学习,学生能运用互联网搜索并利用开源硬件及相关资料,体验作品的...
黄明秋编写2003 年出版182 页ISBN:750453871X
本书介绍了如何用3D MAX 4.0进行室内框架制作、居室家具制作、灯饰和家电制作、室内装饰效果图设计,以及利用Photoshop后期处理等内容。