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  • 游戏与动漫系列丛书 游戏场景设计

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    翟继斌,王世旭主编2015 年出版140 页ISBN:9787122247506

    本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑和宝箱为例,详细介绍道具...

  • 如何料理游戏的一份菜谱 游戏的思考、设计与执行

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    丁亮著2016 年出版195 页ISBN:9787121277832

    本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展开讨论游戏的设计,最终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏...

  • 新编电脑平面设计四合一教程

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    马鑫编著2004 年出版420 页ISBN:711305627X

    本书详细介绍了当今最流行的电脑平面设计软件(Photoshop,CorelDRAW,Freehand和Illustrator)的应用方法和技巧。

  • 微电脑程式设计与土木工程之应用

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    扬岂凡1971 年出版156 页ISBN:

  • 手机游戏从闯意思到设计

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    周国烛,付锴,冯午生等编著2008 年出版192 页ISBN:7118054046

    本书主要介绍了手机游戏从创意到设计等内容。

  • 游戏设计:原理与实践

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    (美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:

    本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...

  • Maya 游戏角色设计

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    湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231

    本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...

  • 游戏角色设计

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    (韩)宋华燮,(韩)金镇哼著2011 年出版545 页ISBN:9787115240156

    本书是一本专业的游戏角色设计书,从起始的原画设计与绘制到MAX建模,到ZB中角色雕刻,再到角色拓扑结构,再到角色贴图绘制与赋予,本书内容专业,书中案例也多采用作者的成功作品,很多作品都是CGTALK的五级作品。...

  • 电脑美术设计教材 中文版PHOTOSHOP 6.0创意设计培训教程

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    曾强主编;冯萌龙,杨治国编著2002 年出版284 页ISBN:7900343490

  • 新一代智能变电站典型设计 220KV变电站分册

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    国家电网公司科技部,国网北京经济技术研究院组编2015 年出版196 页ISBN:9787512366114

    本典型设计按照220kV新一代智能变电站建设规模,结合不同的主变压器容量、220kV、110kV、35kV/10kV设备选型、配电装置布置型式、主变压器和220kV、110kV设备及35kV/10kV开关柜外形尺寸等对设计方案的影响因...

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