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  • 游戏角色设计

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    (韩)宋华燮,(韩)金镇哼著2011 年出版545 页ISBN:9787115240156

    本书是一本专业的游戏角色设计书,从起始的原画设计与绘制到MAX建模,到ZB中角色雕刻,再到角色拓扑结构,再到角色贴图绘制与赋予,本书内容专业,书中案例也多采用作者的成功作品,很多作品都是CGTALK的五级作品。...

  • 电脑游戏设计与开发 运动规律设计篇

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    周智娴,章力著2010 年出版130 页ISBN:9787564123505

    本书是一本全面阐述动漫游戏的教材,将动漫游戏的理论知识与实际案例结合进行解析,还在动漫游戏的分类中,对各类游戏的类型,特性等方面做了非常详实的讲解与分析,本书无论从广度还是深度都有了进一步的阐述。...

  • Irrlicht 3D游戏引擎程序设计

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    许志闻编著2017 年出版236 页ISBN:9787302475934

    本书以实例的形式向读者展示了Irrlicht的编程精髓,将3D游戏设计的理论基础,技巧等方面的知识融会其中,从浅入深,从易到难。书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。恰当的实例特别有助于初学者仿效理解...

  • 原画人之路 游戏原画设计教程

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    张琛编2016 年出版216 页ISBN:7115411860

  • 新编电脑游戏程序修改及攻关秘笈

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    雁腾创作室编2000 年出版261 页ISBN:750242492X

    本书包括电脑游戏的程序修改,程序基本玩法,攻关秘笈三部分。

  • 我的农场我做主 游戏策划与设计基础实务

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    沈华林编著2010 年出版246 页ISBN:9787894764034

  • 快乐之道 游戏设计的黄金法则

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    (美)拉夫·科斯特(Raph Koster)著;姜文斌等译2005 年出版244 页ISBN:7807033576

    本书以独特的设计以最容易理解的形式,将游戏设计的全新理念彻底呈现。

  • 游戏高级模型设计

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    刘若海,马国栋编著2012 年出版246 页ISBN:9787302273998

    本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关方法和技巧,概况性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作...

  • Flash 8决定成败之细节 游戏设计篇

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    王占宁等编著2006 年出版228 页ISBN:7802181445

    本书包括网站细节、游戏细节、动画细节、广告细节。

  • 数字游戏设计

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    何洁,杨静主编;黄石编著2018 年出版126 页ISBN:9787302496847

    《数字游戏设计》是一本面向高等院校相关专业学生的游戏设计教材。该书以游戏的创意方法、设计理念为核心,通过分析各类游戏的经典案例,分析游戏设计的指导思想和设计要点,讲解游戏设计的创意技巧。同时,针对游...

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