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    汪祖亨2016 年出版0 页ISBN:

  • 网络游戏场景设计与制作实战

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    李瑞森2015 年出版0 页ISBN:

  • 网络游戏美工设计风云

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    陈海龙编著2006 年出版243 页ISBN:7801725816

    本书通过实际范例让读者一步步地了解游戏具体制作过程技巧与经验。

  • 游戏关卡设计

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    (美)Phil Co著;姚晓光,孙泱译2007 年出版219 页ISBN:7111198727

    本书是在关卡设计方面具有权威性的指引书籍。它既适合游戏开发的爱好者,也适合行业内的专家,并为他们提供进行实践的方法,最好的实践技巧和建议。...

  • Maya游戏动画设计

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    张凡等编著2011 年出版181 页ISBN:9787111343530

    本书主要详细介绍了有关游戏动画基础,包括角色动画的类型和规律等。

  • 游戏艺术设计

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    顾群业,宋玉远,张光帅编著2012 年出版172 页ISBN:9787302295747

    本书重点讲述游戏类角色设定及开发、场景设计与应用、特效表现技法及应用,结合游戏平台的不同针对网游、手机、单机等多种形式的游戏开发流程指导。...

  • 盛大游戏原画设计精选

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    上海盛大新华网络发展有限公司,章力编著2005 年出版138 页ISBN:7508425561

  • APPLE Ⅱ图形游戏系统设计

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    林和贤编著2222 年出版272 页ISBN:

  • 幼儿园新课程新游戏 运动会游戏案例设计

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    王萍编著2011 年出版95 页ISBN:9787539444475

    本丛书是专为幼儿园教师及幼儿家长编写的游戏案例参考书。所选游戏案例均来源于教师的实践,除了目标建议、游戏准备、游戏过程和游戏延伸以外,还专门增加了“温馨说明”,帮助教师理解、运用,具有很强的可操作性...

  • 游戏UI设计实战必修课

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    Jack,邓杰编著2016 年出版216 页ISBN:7115435415

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