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  • 团体操编排设计与游戏

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    曲艳丽主编2001 年出版296 页ISBN:756072292X

  • AI智能电脑游戏设计

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    王子屏著1997 年出版186 页ISBN:711105489X

  • Visual C++角色扮演游戏程序设计

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    (日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540

    本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。

  • Virtools引擎3D游戏程序设计

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    覃伯明编著2013 年出版493 页ISBN:9787302313274

    本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲如何给游戏增加效果,使得游戏画面更加绚丽;SDK部分是讲如何扩充Virtools引擎的功能,开发引擎插件等。...

  • 动画短片与游戏项目设计

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    邵兵,彭伟哲编著2012 年出版156 页ISBN:7531451013

  • 游戏模型设计 初级

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    马国栋编著2010 年出版397 页ISBN:9787302237198

    本书以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,逐步讲解了游戏原画制作的基本方法和技巧。

  • 玩转关卡 游戏场景设计

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    三度出版有限公司编著2018 年出版240 页ISBN:7568046657

  • Visual Basic游戏设计

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    荣钦科技著2006 年出版513 页ISBN:7113075347

    本书使用VB作为游戏程序设计的入门语言。

  • 游戏设计技术

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    (美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著;金名,张长富译2004 年出版346 页ISBN:780163893X

    本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。

  • Delphi经典游戏程序设计40例

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    (日)日高彻著;博硕文化译2004 年出版549 页ISBN:7113059848

    本书以专题的方式介绍各种经典游戏程序的设计技巧,书中分为“绘图”篇、“人工智能”篇和“简易工具”篇40个不同的专题讨论,并以Delphi为实现程序。...

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