李凤莲编著2011 年出版167 页ISBN:9787539444451
本丛书是专为幼儿园教师及幼儿家长编写的游戏案例参考书。所选游戏案例均来源于教师的实践,除了目标建议、游戏准备、游戏过程和游戏延伸以外,还专门增加了“温馨说明”,帮助教师理解、运用,具有很强的可操作性...
徐令,陈德俊编著2011 年出版96 页ISBN:9787531448624
本书为高职高专动画专业系列教材的其中一种,是动画基础训练的必修课,主要讲述动画场景中的各种表现手法,场景创作要点。
段翔旺编著2005 年出版353 页ISBN:7302107378
本书通过实例详细介绍了Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧。
(美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著2017 年出版263 页ISBN:9787515323411
本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的指导书。本书中包含大量优秀的游戏设计案例和...
王嫱,(美)詹尼弗米勒著2006 年出版208 页ISBN:7541028630
本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程,灯光在建模造型的视觉效果中,起不可缺少的作用。本书由浅入深的介绍了建模时灯光与镜头的设置知识和技法。...
叶蓬编著;王建华,马振龙主编;何小青副主编2014 年出版271 页ISBN:9787112167197
本书为《高等院校动画专业核心系列教材》中的分册之一。本书分为上篇:西式场景设计;下篇:中式场景设计两部分。