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  • 动漫游戏角色设计

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    房晓溪主编2009 年出版304 页ISBN:9787111268581

    本书主要介绍了游戏角色分类,制作角色的流程等知识。

  • 幼儿园新课程新游戏 亲子游戏案例设计

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    李凤莲编著2011 年出版167 页ISBN:9787539444451

    本丛书是专为幼儿园教师及幼儿家长编写的游戏案例参考书。所选游戏案例均来源于教师的实践,除了目标建议、游戏准备、游戏过程和游戏延伸以外,还专门增加了“温馨说明”,帮助教师理解、运用,具有很强的可操作性...

  • 动画场景设计

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    徐令,陈德俊编著2011 年出版96 页ISBN:9787531448624

    本书为高职高专动画专业系列教材的其中一种,是动画基础训练的必修课,主要讲述动画场景中的各种表现手法,场景创作要点。

  • 游戏法教程=tourism law

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • Flash游戏编程基础教程

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    (加)Rex van der Spuy著2011 年出版0 页ISBN:

  • Flash MX 2004互动游戏设计教程

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    段翔旺编著2005 年出版353 页ISBN:7302107378

    本书通过实例详细介绍了Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧。

  • 国际游戏设计全教程 如何打造引人入胜的游戏体验

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    (美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著2017 年出版263 页ISBN:9787515323411

    本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的指导书。本书中包含大量优秀的游戏设计案例和...

  • 专业音响与灯光技术 《音响技术》杂志97增刊

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    金纯主编1997 年出版202 页ISBN:

  • Maya灯光与摄像机

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    王嫱,(美)詹尼弗米勒著2006 年出版208 页ISBN:7541028630

    本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程,灯光在建模造型的视觉效果中,起不可缺少的作用。本书由浅入深的介绍了建模时灯光与镜头的设置知识和技法。...

  • 动画场景设计

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    叶蓬编著;王建华,马振龙主编;何小青副主编2014 年出版271 页ISBN:9787112167197

    本书为《高等院校动画专业核心系列教材》中的分册之一。本书分为上篇:西式场景设计;下篇:中式场景设计两部分。

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