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    乔斌主编2015 年出版0 页ISBN:

  • VRay材质与灯光技术精粹

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    张海华,隗艳淼,胡潇编著2012 年出版347 页ISBN:9787302251248

    本书采用的软件是VRay 1.5sp2,内容涵盖了渲染器的全局设置采样和抗锯齿设置、间接光照、光学贴图、散焦、环境设置等内容。

  • 英语场景分类口语教程 1

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    谢飒主编2012 年出版157 页ISBN:9787309090277

  • 动画场景设计与实训

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    刘德标主编2019 年出版113 页ISBN:7302528678

  • 动画场景设计

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    许盛编著2011 年出版128 页ISBN:9787302251750

    本书是一本专门介绍动画场景设计的教材,内容涵盖了动画场景设计综述、动画片场景设计的创意构思和构图表现等方面。

  • 动画场景设计

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    汪璎编著2008 年出版222 页ISBN:9787801869180

    本书内容包括:场景设计的概念、责任、作用;场景的构图方法及技巧;色彩和光源在场景设计中的作用等。全书附光盘。

  • 动漫游戏美术基础教程

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    房晓溪编著2007 年出版118 页ISBN:7508446690

  • 游戏开发程序设计基础

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    韩红雷编2016 年出版234 页ISBN:7565716683

  • 游戏开发设计基础教程

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    屈喜龙,雷晓,钟绍波编著2011 年出版327 页ISBN:9787302248064

    本书针对网络游戏开发,既有丰富的理论,又有大量的经典游戏设计开发实例,使读者能轻松、快速、全面地掌握网络游戏开发的技术及技巧。

  • 游戏设计概论 第2版

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    胡昭民编著2008 年出版328 页ISBN:7302170637

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