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  • 材料动画场景制作教程

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    汪兰川2017 年出版0 页ISBN:

  • 动画场景设计

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    徐令,陈德俊主编2009 年出版96 页ISBN:9787531442998

    本书详细讲述了动画场景的类型,动画场景的设计流程,深入介绍了几何透视原理及阴影、镜像、倒影的制作方法。

  • 青春文学 感悟 灯光里的爸爸

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    感悟工作室编2006 年出版204 页ISBN:7805959188

    本书作者通过在工作、学习、生活、感情等方面,对人生哲理的切身感悟展现给读者,内容健康、生动,笔触细腻,可读性强。

  • 幼儿园游戏自主操作指导丛书 幼儿园游戏设计指导书

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    王哼主编2016 年出版227 页ISBN:7533474959

  • 3ds max 7.0材质与灯光

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    (韩)刘熙壤编著;陈春英译2007 年出版456 页ISBN:7115154333

    本书全面剖析材质与灯光设置。

  • VRay灯光与渲染技术精粹

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    张海华,隗艳淼,胡潇编著2011 年出版322 页ISBN:9787302251231

    本书是关于VRay的超级实例手册,全书共分7章,涵盖了VRay渲染器的全局设置、材质与贴图、物理摄像机、灯光、阴影、对象等内容。

  • 歌舞厅建筑声学、音频、灯光、电气应用技术

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    梅更华编著2000 年出版251 页ISBN:7505356836

  • 游戏设计概论

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    潜龙编著2006 年出版281 页ISBN:7030180267

    本书为希望成为网络游戏从业人员的读者撰写,是一本普及性图书,是网络游戏从业者手中的指南手册。

  • 设计式的游戏操

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    崔唐卿著1924 年出版88 页ISBN:

  • 动漫画场景设计

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    陈凯,冯潜编著2008 年出版104 页ISBN:9787532255382

    本书教授动漫画场景设计知识。

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