徐令,陈德俊主编2009 年出版96 页ISBN:9787531442998
本书详细讲述了动画场景的类型,动画场景的设计流程,深入介绍了几何透视原理及阴影、镜像、倒影的制作方法。
感悟工作室编2006 年出版204 页ISBN:7805959188
本书作者通过在工作、学习、生活、感情等方面,对人生哲理的切身感悟展现给读者,内容健康、生动,笔触细腻,可读性强。
张海华,隗艳淼,胡潇编著2011 年出版322 页ISBN:9787302251231
本书是关于VRay的超级实例手册,全书共分7章,涵盖了VRay渲染器的全局设置、材质与贴图、物理摄像机、灯光、阴影、对象等内容。
潜龙编著2006 年出版281 页ISBN:7030180267
本书为希望成为网络游戏从业人员的读者撰写,是一本普及性图书,是网络游戏从业者手中的指南手册。