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  • 影视动画场景设计

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    孙立军主编;韩笑编著2003 年出版197 页ISBN:7801445740

    本书介绍了影视动画场景设计的基本知识、方法与技巧、国内外经典动画场景赏析。

  • 三维动画场景设计与制作

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    李爽,潘加贝编著2012 年出版127 页ISBN:9787532281039

    本书是动漫类教材。

  • 幼儿园新课程新游戏 运动会游戏案例设计

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    王萍编著2011 年出版95 页ISBN:9787539444475

    本丛书是专为幼儿园教师及幼儿家长编写的游戏案例参考书。所选游戏案例均来源于教师的实践,除了目标建议、游戏准备、游戏过程和游戏延伸以外,还专门增加了“温馨说明”,帮助教师理解、运用,具有很强的可操作性...

  • Maya灯光材质

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    宋茂强主编2009 年出版350 页ISBN:9787539254258

    灯光材质是动画制作的中前期部分。本书详细介绍了Maya灯光材质模块的相关内容,由浅入深、循序渐进、重点突出。各章节中安排了丰富的课堂练习,以实例形式演示了Maya的应用技巧,并配有相应的课后思考与练习。通...

  • 游戏美术设计师 高级

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    凌本新主编;刘宏江,顾勤副主编2012 年出版330 页ISBN:9787504596048

    本书根据上海职业技能鉴定细目组织编写。

  • 游戏动漫立体造型设计与制作

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    邱霞2016 年出版0 页ISBN:

  • 灯光师入门 片场打光实战手册 插图第3版

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    (美)查克·格隆曼,汤姆·勒图尔诺(Tom Letourneau)2017 年出版296 页ISBN:7451256320

  • MAYA材质与灯光=MAYA TEXTURING AND LIGHTING

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    王永生主编2013 年出版0 页ISBN:

  • 3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹

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    高志清主编2002 年出版240 页ISBN:7508411234

  • Unity & VR游戏美术设计实战

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    李胜男2020 年出版0 页ISBN:

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