(美)William R. Sherman,(美)Alan B. Craig著;魏迎梅,杨冰等译2004 年出版378 页ISBN:7121003201
虚拟现实是技术发展的综合产物,是一种新的媒体,目前虚拟现实的研究重点正从对技术的研究转变到对应用的研究。本书立足于虚拟现实的具体应用,从根源上剖析了研究虚拟现实的意义以及虚拟现实技术能给我们带来什...
SQL语言与数据库操作技术大全 基于SQL Server实现
马军,李玉林等编著2008 年出版543 页ISBN:7121062224
本书以应用广泛的SQL Server 2005数据库为依据,按照数据库操作的一般顺序,采用16章的篇幅,以基础介绍、数据库及表的创建、数据查询、数据操纵、数据控制、事务控制和数据库管理的顺序,由浅到深地介绍Transact-...
学习虚拟现实 桌面、网络与移动设备的沉浸式体验与应用开发指南
(美)TonyParisi著;王莉莉,郝爱民,赵沁平译2016 年出版122 页ISBN:9787030511119
本书对虚拟现实技术、相关工具及虚拟现实程序开发进行阐述,并对新一代桌面和移动式虚拟现实设备进行了介绍。包括界面设计,立体双通道显示,3维输入和虚拟现实应用系统在桌面设备、移动设备和网络环境下的程序...
(美)杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)著2018 年出版428 页ISBN:9787508686349
虚拟现实既是一场科技探险,也是一场文化盛宴。在这本书中,“虚拟现实之父”杰伦·拉尼尔用21个章节和3个附录,为虚拟现实下了52种定义,其中不乏技术、哲学、社会学,甚至诗意的探讨。他向我们展示了VR如何更新与...
邵伟,李晔编著2019 年出版244 页ISBN:9787121363771
本书是VR自学爱好者的一本入门书,全书共分16章,全面讲述了在制作VR应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以HTC VIVE为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备—VIVE追踪器和Leap Motion;软...
张善立,施芬主编2017 年出版96 页ISBN:9787568249287
本教材共分为六章,主要内容包括虚拟现实认知、虚拟现实的产品认知、虚拟现实在各领域的应用、虚拟现实的关键技术、增强现实、混合现实等。在内容设计上通过划分小节分别阐述虚拟现实的基本概念、基本特征、...