杨秀杰,杨丽芳主编;黎娅,刘明副主编2019 年出版260 页ISBN:9787517073482
本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。第一部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创建、Unity图...
刘和平等编著2002 年出版260 页ISBN:7810771698
本书讨论了PIC16F87X系列单片机的C语言程序编程方法。书中介绍了大量的C语言程序例程,涉及到PIC16F87X单片机的各个功能模块的编程应用;给出了应用实例的电路原理图和源程序清单,所有程序均在实验板上调试通过...
王民康编2013 年出版628 页ISBN:9787564321468
本书从“马克思主义是从从事现实活动现实个人出发,通过对现实个人现实活动中现实关系的逻辑和历史的展开,最终达到了每一个人全面而自由发展的理论或学说”出发,就马克思主义理论研究的前提和出发点,马克思主义...
虚拟现实案例实战 基于Quest 3D/VR-Platform/Virtools项目
刘向群,吴彬编著2010 年出版282 页ISBN:9787113115685
本书较为全面地介绍了虚拟现实的理论知识,以及三大主流软件Quest 3D、VR-Platform和Virtools软件的使用方面及大量应用案例。本书具有面向实战、重在应用等特点,以大量实例贯穿文章始终,填补了国内虚拟现实实...
主编 刘琳 刘明 副主编 牟向宇 杨丽芳 陈竺2019 年出版280 页ISBN:9787517073475
本书全面系统地介绍了如何运用3ds Max软件制作虚拟现实场景中的各种三维模型,包含了虚拟现实技术的发展前景、三维模型制作的基本知识和基本操作、图形的创建与编辑、常用修改器命令的使用、高级建模方法及...
张权编著2004 年出版248 页ISBN:7040152266
本书专论语言测试中的项目分析和等值技术。本书力求突出实用性,使读者在较短的时间内能够对当今语言测试研究中项目分析和等值技术的作用与应用以及现状与发展有个清楚的了解,满足一般语言测试研究所需的最基...
赵沁平著2005 年出版418 页ISBN:7030150686
DVENET是在国家863计划计算机软硬件主题重点支持下开发建立的一个可支持较大规模分布交互仿真和分布式虚拟现实应用与开发的综合支撑环境。本书从系统功能、系统设计、系统实现等几方面详细介绍了DVENET的...
林鑫,吴建美主编2019 年出版111 页ISBN:9787568265195
本书课程内容是针对市场需求的实用课。三维美术的表达方式是目前电影,游戏,应用等行业最多的一种表达方式,是时下和未来最直观的一种呈现方式。随着科技的进步和硬件方面发展的越来越强,科幻片中的技术正在一一...
九州星火传媒编著2006 年出版279 页ISBN:7121024543
本书通过用3ds Max 8的制作的场景模拟实例,来解析3ds Max 8 超强的建模、光效合成等技术,进一步实现虚拟现实的真实性。本书所选择场景实例风格前卫,并具有很高的典型性。包括了现实小虚拟、自然表达、社会生...