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  • 微机原理与接口技术 基于IA-32处理器和32位汇编语言 第5版

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    钱晓捷主编2014 年出版322 页ISBN:9787111472063

    本教材以32位处理器、32位汇编语言和32位个人微机系统为起点,从应用角度,使用循序渐进、深入浅出、突出实践的方法,为读者展开IA-32处理器发展和微型机组成、处理器编程结构、常用指令及其汇编语言程序设计(32...

  • 虚拟现实基础与实战

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    谭杰夫,钟正,姚勇芳主编;遇实,胡鹏,李牧什副主编2018 年出版192 页ISBN:9787122317841

    本书由浅入深,全面介绍了VR的发展历程、用户终端、关键技术、内容生成、行业应用、与增强现实的关系以及企业案例;精彩案例融入了作者丰富的设计经验和教学心得,旨在帮助读者全方位了解行业规范、设计原则和表...

  • 从虚拟资本到虚拟经济

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    刘骏民著1998 年出版318 页ISBN:7209022651

    暂缺《从虚拟资本到虚拟经济》简介

  • 虚拟货币与虚拟银行学 虚拟金融帝国的理论与实践

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    徐晋编著2008 年出版317 页ISBN:7313047932

    本书研究虚拟金融学的实务、理论与构想。主要介绍虚拟货币与虚拟银行学的基本理论架构以及虚拟货币的均衡问题。

  • 设计未来 VR虚拟现实设计指南

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    谢郑凯,彭明武,张晓明等编著2017 年出版330 页ISBN:9787121317859

    本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要点,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的游戏策划设计思路和制作标准,独立和团队开发的管理流程。还包括以Unity3D引擎为主的美术资源制作...

  • 基于虚拟现实的物料搬运机械远程操作理论及仿真

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    丁国富,王金诺,吴晓著2007 年出版145 页ISBN:7811045141

    本书将虚拟现实技术引入机械远程操作领域,详细探讨了用于工程机械和物料搬运机械远程操作的理论和实验方法。

  • 虚拟现实 最后的传播

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    聂有兵著2017 年出版352 页ISBN:9787517705895

    本书是针对“虚拟现实”这一主题的经济文化类专著。虚拟现实这一诞生自70年代却在今天成为热门话题的概念进行了历史发展式的分析和回顾,认为虚拟现实是当今最重大的社会变革的技术因素之一,对虚拟现实在未来...

  • 虚拟现实图书馆

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    李旭芬,赵建有等编著2014 年出版174 页ISBN:9787561240274

    本书从计算机应用技术角度和多个层面较全面地阐述了虚拟现实图书馆的基本概念、基本原理、基本结构、演变发展、技术与应用流程等。其主要内容包括虚拟现实图书馆的概念界定;虚拟现实图书馆的基本原理与体系...

  • Unity 2017虚拟现实开发标准教程

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    邵伟编著;UNITY公司主编2019 年出版292 页ISBN:9787115507587

    本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案...

  • Unity 3D虚拟现实游戏开发

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    李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740

    本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...

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