刘丹著2016 年出版174 页ISBN:9787115431417
从阿凡达到Oculus VR,虚拟现实技术经过了长达半个多世纪的演变,再一次成为了人们关注的焦点。到底什么是虚拟现实?虚拟现实技术是如何发展的?虚拟现实技术将给我们的生活带来怎样的改变?本书将带你找到这些问题...
(中国)宋晓宇,颜勤2019 年出版263 页ISBN:9787111629221
本书从创作、体验、设计、表达等方面介绍VR在建筑设计及教育领城的应用,内容包括VR建筑学空间认知宣言,VR平行世界奇点临近,建筑创作的思维方式与VR思维方法,VR空间体验在设计中的重要性,提出了不做建筑设计方案...
黎成茂编著2010 年出版261 页ISBN:9787565001543
本书前半部分介绍了如何使用director 11进行虚拟现实开发与设计,全书重点是介绍Director 11的特点,因为Director 11可开发的3D产品非常广泛,从简单的3D文本处理、交互式3D产品演示到开发复杂的3D游戏环境。全...
吕云,王海泉,孙伟编著2019 年出版242 页ISBN:9787302522744
本书是一本系统讲解虚拟现实基础理论、核心技术、开发流程以及实际应用的全面性教程。全书共分为八章,全面介绍了如下内容:虚拟现实概述;虚拟现实核心技术;虚拟现实系统解决方案;虚拟现实内容设计与开发;VR娱乐.....
郑莉著2019 年出版249 页ISBN:7516643556
本书共分为十章,主要围绕动漫游戏与虚拟现实技术的融合与创新展开,通过介绍动漫游戏与虚拟现实技术的概述、发展历程、相关技术、动漫游戏在虚拟现实的融合等问题,试图找出一条适合动漫游戏在虚拟现实的创新之...
刘沐真著2017 年出版189 页ISBN:9787115461261
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理、用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大...
王莉,杨明辉著2016 年出版218 页ISBN:9787111546528
全面解读虚拟现实趋势与机会的著作!深度解剖9大行业,50家公司!一手掌握虚拟现实的前线情报!虚拟现实的发展,正颠覆着商业世界,在本书中,为大家细细讲述迄今为止虚拟现实研究的历史性尝试和摸索,为大家描述虚拟......
杨浩然编著2017 年出版225 页ISBN:9787302461081
本书从虚拟现实的历史开始介绍,引出虚拟现实的定义,阐述虚拟现实的现况。先从硬件技术角度介绍虚拟现实的特点,并根据技术特点推导出适合虚拟现实的商业化领域。最终从经济、社会等维度探讨虚拟现实技术的影响...
王赓著2016 年出版203 页ISBN:9787115434005
本书结构性的,有条理的讲解数字虚拟体验技术(VR:Virtual Reality)的来龙去脉,及未来发展的方向,价值,问题。同时,对该技术对人,社会,产业,文化带来的改变和影响进行思考。通过阅读本书,读者可以达到,了解技术......