马骋,张静编著2006 年出版204 页ISBN:7040188937
本书是中等职业学校动漫、游戏专业系列教材。Flash作为时下最流行的动画传播媒体,具有诸多的优势和其自身特殊的表现力。作为最简单的动画创作载体,Flash为那些具有想像力和具有创作欲望的动画爱好者提供了简...
陈光主编2007 年出版297 页ISBN:7801839293
本书介绍了3ds MAX 8的动画制作的各种功能和使用技巧。
于光明,李安强主编;李斌,高丽,于斌副主编2014 年出版321 页ISBN:9787302366652
本书以Flash软件的中级应用起步,直接针对项目开发应用进行讲解,全文涉及电子杂志、电视短片、手机动画三大块极具代表性技术领域中的实例应用。在每个项目讲解的过程中,力求把最全面、完整的制作过程、步骤一...
刘爱华,王梓力编著;技能型紧缺人才培养规划教材编写委员会编写2005 年出版198 页ISBN:7502764356
本书为中职中专教材,讲授Flash MX 2004的基本知识及使用。
汤锋,郎雪凯,曹春华主编主编2013 年出版230 页ISBN:9787302319863
本书通过大量案例结合知识点快速提高,将知识与市场需求紧密结合。全书分为基础动画和创意动画2大部分,共有11个模块,主要内容包括图形绘制、运动渐变动画、形状渐变动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript...
王建生,杜静芬编著2011 年出版290 页ISBN:9787302241270
本书介绍了Adobe公司最新动画制作软件Flash CS5的操作方法和使用技巧。
孙志义,黄泳松主编2009 年出版266 页ISBN:9787802432666
本书内容包括:动画制作基础知识、绘制图形、色彩应用、编辑图形等。
王小飞,何影编著2010 年出版144 页ISBN:9787501978151
本书的主要内容包括动画简史、动画的基本原理和制作流程、动画制作工具的使用、动画制作的基本训练、动画制作中的运动规律、动画制作人员的任务和基本技法,囊括了动漫技术最为基础的学习内容。无论是对于传...
李昕编著2015 年出版144 页ISBN:9787532293322
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...