马增友,宋敏,石晶编著2010 年出版252 页ISBN:9787030259189
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作为主线编写各任务内容,教材内容贴近职业实际。按照工作主线提取不同的能力目标,分配到九个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设...
王小平主编;何长健,王明瑞副主编2014 年出版253 页ISBN:9787513538411
本书在编写的时候充考虑到了学生的实际情况,以及社会的实际需求,并结合了教育部的“行动导向”教学要求,以模块化来组织书稿,然后结合实际工作场景设计了不同的工作任务,通过一个个任务的完成,让同学们掌握相关.....
刘刚,赵艳莉主编;张金娜,李继锋,李芳等副主编2014 年出版276 页ISBN:9787533763145
本教材采用以项目教学为核心的编写方式,通过每一项目中的系列活动和任务来完整地学习Flash动画技术。书中所列各单元的内容为:动画创作的概念,Flash动画创作流程,认识Flash软件环境,绘制和编辑图形,创建简单动画,...
韩雪涛主编;吴瑛,韩广兴等编著2006 年出版357 页ISBN:7508437667
本书与《动画设计与制作》一书相配套,主要根据动画编辑制作的基本流程和工作特点,将动画设计制作划分成5个项目,13个实训单元。这些项目都是从实际工作中提炼出来,具有很强的针对性和实战性,而每一个大的项目又...
卜凡亮,贾洪亮主编2010 年出版279 页ISBN:9787802434059
本书内容涵盖3ds Max的基础知识和基本操作、3ds Max中二维图形的创建和编辑、基本三维对象的创建、修改器的使用、制作复杂三维模型常用的高级建模法、材质的创建和编辑、灯光和摄影机的创建、场景的渲染输...
杨鲁新主编2010 年出版217 页ISBN:9787508477176
3ds max是当前主流的三维动画制作软件,它具有强大的功能、方便快捷的操作等诸多优势,因此在三维动画制作领域占据着非常重要的地位。本书以3ds max 2009为例,以实训教学为出发点,并根据教育部指定的计算机图形...
沈大林主编2010 年出版363 页ISBN:9787113114022
本书介绍了Flash CS4的工作环境和一些基本操作;导入素材,文本输入和文本编辑,遮罩层的使用技术;创建动画的基本方法,引导动画、补间动画和补间形状动画的制作方法,以及反向运动(IK)动画设计等;按钮元件和元件实例....
文东,周向东主编2010 年出版270 页ISBN:9787030292872
本书以Flash动画制作流程为主线,详细介绍FlashCS5软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼的、简明易懂。全书共分为14章,主要内容包括:初识FlashCS5,绘制基本图形,调整绘图环境,素材文件的导入,图形...
李保俊丛书主编;陈刚本书主编;吴佩莹,赖春丽副主编;张斌主审2014 年出版154 页ISBN:9787568002554
本书以满足企业的工作需求作为出发点,注重培养学生的动手能力和创新能力,始终贯彻“项目教学”的思想,通过贴近行业、企业应用的项目实例,由浅入深地进行训练。教材内容丰富,实践性强,通过学习使学生具备电脑二.....
周越,吕美,黄冲主编;李海翔,姚松奇,蔡丽霞副主编2016 年出版236 页ISBN:9787515340999
本书以最新版的Flash CC为写作基础,主要介绍了Flash CC的新功能,界面布局以及基本操作;图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作作了逐一介绍;时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删...