林世仁编2013 年出版169 页ISBN:9787300164410
本书主要以案例的方式进行系统讲解,以三维动画短片为例,从原画入手到三维模型、材质、灯光、渲染,完整的展现一个人物角色从设计到制作的全部过程。...
殷均平主编2011 年出版169 页ISBN:9787300136370
本书通过项目实训的方式,掌握各类不同风格三维动画场景模型制作方法和技巧、场景材质和贴图的绘制技法,灯光环境渲染表现手法,主要包括简单室内场景制作、室外场景制作、游戏场景制作、材质和贴图制作、灯光、...
刘秀伟著2010 年出版237 页ISBN:9787504580405
本书以《电脑动画与三维设计教程》为基础,系统训练了《电脑动画与三维设计教程》的全部内容。
张宇,张雷,赵馨编著2012 年出版120 页ISBN:9787512112445
本书由教材和练习册组成,教材重点讲解动画运动规律的理论知识,练习册通过10个动画案例,训练读者绘制人物、动物、自然现象的能力。
陆江云,钱卫,洪万里等著2008 年出版108 页ISBN:7531029707
本书分为理论、实训、欣赏三大部分,结合高职院校的特点,培养学生的动手及实际操作项目的能力。
陆江云,洪万里,戴少鹏编著2008 年出版79 页ISBN:9787531030331
本书通过清晰的概念叙述、详实的实例分析,完善的知识总结,传递给读者清晰有效的创作方法和技巧。
梁立斌,费瑞华等编著2009 年出版112 页ISBN:9787313055415
本书是教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十一五”规划教材。本书内容包括绘图工具、动画制作基础、图符、时间线、动作脚本,以及与其他软件交互使用的方法。...