朱仁成,王智强编著2005 年出版344 页ISBN:7560615783
本书讲述计算网页动画制作软件Flash MX 2004使用的方法与技巧。
王俊波主编;刘臻副主编2011 年出版104 页ISBN:9787122116239
本教材通过7章共24个实训项目介绍了Flash动画的设计与制作方法。实训项目采用“项目制作 项目知识点 项目进阶学习”的实操性课堂授课模式,讲述了界面工具操作、基本图形绘制、手绘场景处理、基础动画制作等...
《工作过程导向新理念丛书》丛书编委会编著2010 年出版450 页ISBN:9787302213222
本书直接针对项目开发进行讲解,涉及四大极具商业代表性的项目案例。在项目制作过程中,穿插对软件应用、知识结构的讲解。
赵艳铎,赖梅艳等编著2005 年出版332 页ISBN:7111169050
本书介绍了FLASH MX 2004的各种功能。
康昱,蒋平编著2006 年出版253 页ISBN:7503842628
本书详细介绍中文版FlashMX2004动画设计的相关知识。
刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912
本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
韩雪涛主编2005 年出版236 页ISBN:7121008092
本书采用项目式教学法的编写思路,以Flash MX为制作工具,可以作为《二维动画设计》的后续教材。全书共5章,包括Flash精巧图片制作、Flash特效制作、Flash游戏制作、Flash MV制作、Flash网页制作。每章根据难易...
孙作范,刘剑锋编著2015 年出版72 页ISBN:9787811299434
本书是在我省大力指导建设应用型本科院校的背景下,由哈尔滨学院艺术学院自主开发的系列本科实践类教材中的一册。该套系列教材侧重实践性、应用性,具有十分重要的开创意义与创新价值,它的出版将会弥补传统艺术...
陈龙总主编;项建华副总主编;李克,黄寅主编;任小飞,吴杨副主编2012 年出版172 页ISBN:9787300139449
本教材内容可分为三部分。第一部分主要介绍角色设计的基本知识与技能,以原画、草稿,角色创作为主。第二部分介绍二维动画角色制作项目案例。主要包括实训工作室建设,涉及到的知识点与技能点分析,项目整体分析,项...