容旺乔编著2012 年出版222 页ISBN:9787300145419
本教材理论阐述结合实例实训,图文并茂、深入浅出,对动画初学者具有一定的指导性。本教材共有9个项目,前3个项目分别介绍了动画制作工具、动画制作流程、动画影视语言,涉及到动画专业最基本的常识和技能。后6个...
丁雪芳编2010 年出版246 页ISBN:9787561229750
本书主要内容包括:初识Flash CS3,绘图工具的使用,编辑工具的使用,填充工具的使用,文本的应用,元件与库的应用,时间轴与动画原理,位图。声音与视频的使用,Flash 编程与组件,测试与发布动画。...
傅立新主编;孔庆康副主编2012 年出版202 页ISBN:9787300156187
本书通过系统学习,使得读者能够对三维影视动画及其后期制作的各个层面工作有所了解,对各个方面工作所涉及到的技术原理有较深的认识,对影视后期制作所应用到的工具有所掌握,并通过使用低端到高端的各种类型软件...
赵然,刘超亮,王长志著;杨涛编2017 年出版170 页ISBN:9787502798796
本书结合了几位编者多年的教学、实践经验,结合案例对Maya各模块进行较为详细的应用讲解,列举实例以引导初学者树立正确的制作流程观念。本实训教材共分为六个部分,内容包括:第1章Maya认知、第2章Nurbs建模、第3...
“十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 动画渲染实训
动漫游戏专业高等教育规划教材专家组审定2011 年出版92 页ISBN:7807248408
本书是高校电脑动画专业教材。由6章组成。通过丰富范例,讲解三维动画渲染制作基础知识。
丁雪芳编2011 年出版246 页ISBN:9787561232316
本书主要内容包括初识Flash CS5、绘制图形对象、对象的编辑、时间轴面板的应用、元件与库的应用、声音和视频的应用、动画的制作、交互式动画的制作、组伴的应用、动画的测试与发布、综合案例以及案例实训,...
蒋爱德主编2010 年出版292 页ISBN:9787564901851
本教材共分7章,主要介绍了Flash CS4的特点和功能、绘图与素材编辑、Flash CS4动画基础、Flash CS4基本动画、脚本应用、音频和视频应用、测试与发布影片等。本教材由易到难地讲解了一系列行之有效的实训模块...
王芳,张萌编著2010 年出版314 页ISBN:9787302217534
本书介绍了Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的绘制于填充,文本对象的创建于编辑等等。...
张世波,张臻,康海燕,张丽英编著2009 年出版182 页ISBN:9787508468037
本书是编者结合长期Flash 8的教学与应用工作精心编写而成的。本书以初学者为基点,实例按照由浅入深、循序渐进的原则编排,案例丰富、针对性强,以原创性为主,结合编者平时教学积累的经验精心设计而成。本书内容...
韩雪涛编著2010 年出版242 页ISBN:9787121101670
本书主要根据动画编辑制作的基本流程和工作特点,将动画设计制作划分成5个大项目,10个子项目。这些项目包括平面位移动画、逐帧动画、文字动画、综合动画和游戏动画。每个项目中又根据动画制作技法的不同分成...