陈振源,项慧芳主编2005 年出版156 页ISBN:7040168669
本书根据教育部《中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写。本书始终贯彻“项目教学”的思想,以最新版的Flash软件作为技术支撑,按其应用领域和实训的类型进行分章,每...
李昕编著2018 年出版144 页ISBN:9787558605598
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...
田启明主编2008 年出版326 页ISBN:7301131194
本书以Flash刚发布的最新版本Flash CS3为基础,主要内容包括,第1章Flash入门,第2章使用Flash绘制,第3章Flash平面动画制作,第4章使用Flash集成媒体文件,第5章使用Actionscript脚本制作交互动画,第6章组件入门,第7章...
施博资讯编著2011 年出版304 页ISBN:9787502780968
本书以Adobe Flash CS5作为教学软件,通过由浅入深、由基础到应用、由案例分析到案例操作的方式,先介绍Flash CS5的特色、动画原理、时间轴操作和对象编辑基础,然后延伸到利用各个类型的网站项目开发的基础。...
余朋,曹灿庭,方锦厉编著2014 年出版169 页ISBN:9787122180452
本教材依据新的课程标准,以我国多媒体动画技术发展为背景,以三维动画设计与制作实际业务为主线,跟踪三维多媒体动画设计领域的最新发展。本书每节都由教学活动和体验活动的项目组成,以任务引领和鼓励学生体验应...
王俭主编2008 年出版203 页ISBN:9787508374338
本书通过大量的实训案例的设计制作过程来展开知识点的讲解,以工作过程为导向进行教学,使读者清楚“学”与“用”的关系从而做到学以致用。全书共分5章,第1章讲解3ds max的基础,对有基础的读者是回顾,对无基础的...
何清超,刘伟,张李编著2012 年出版186 页ISBN:9787514203479
本书选取8个《小龙阿布》动画片(正在央视热播)中的动画绑定案例进行介绍,以软件知识+专业知识+工作流程的方式完整介绍动画绑定的过程,同时加入易错点分析,使学生不仅会做,还要正确做。每章的结构分为3部分:模......
杨美霞主编;武变霞,张艳副主编2012 年出版343 页ISBN:9787303144969
本书采用案例教学,任务驱动,本书分为上下两篇,上篇为基础篇,学生在完成一个个任务时,潜移默化地掌握FLASH CS4各个工具、菜单的使用,元件、实例、库的运用,掌握简单动画的制作;下篇为提高篇,以上篇为基础,学生......
王成良,马翠欣主编2010 年出版266 页ISBN:9787508474083
本书分基础篇和项目实训篇两部分。基础篇包含:Flash基础知识、Flash基本操作与应用、Flash文本处理、图像、声音文件的导入和应用、Flash基础动画、Flash动画镜头表现、Action Script常用语句、动画优化、测...
牛孜行主编2010 年出版198 页ISBN:9787806206065
本书是和《Flash动画设计与制作》教材相配套的实训指导书,是积极实践工学结合、校企合作人才培养模式改革和课程体系改革的成果。本书分两部分:核心技能实训和项目实训。其中第一部分核心技能实训部分以循序...