胡铮主编2010 年出版190 页ISBN:9787111310389
本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的模型创建、卡通的模型创建、角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术。...
王涛,孙授卿,刘淑青编著2006 年出版269 页ISBN:7302140723
本书是学习Flash Professional 8制作动画的入门书籍。
飞翔编著2001 年出版235 页ISBN:7805069514
本书介绍了计算机基本工作原理及基本操作系统;翔实讲述了3DMAX、Premiere5.x、Coo3D的动画制作实例。
任龙泉主编;范忠,毕泗庆,余龙江副主编2013 年出版135 页ISBN:9787564320720
目前,学习Flash相关的书籍已经很多,但能够将Flash技术与动画艺术紧密结合的书很少,本书的出版特色就在于此。全书的编写遵循由浅入深的原创。内容包括动画基础、动画设计、Flash动画制作、Flash动画商业案例等...
王珺萩主编;沈香编著2008 年出版174 页ISBN:9787113079949
本书共有四个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,讲解了平面动画的制作原理和制作技巧。...
雷开彬著2008 年出版231 页ISBN:9787811045475
本书主要介绍了计算机动画及发展简史,计算机动画模型的编辑技术,其编辑技术主要有参数样条及编辑技术、Beziev曲线曲面编辑技术、保刚性的形状插值技术、空间变形技术等。...
王锦洪,王炜丽,闻婧编著;王守平主编2015 年出版120 页ISBN:9787531468189
动画是最具有创造力的一种创造活动。动画制作的每一个过程,从故事到最後的影片剪辑,音乐配音,都充满了艺术家的想象力。本书阐述了对叙事性卡通画的总体思路、个人感受、整体的故事情节。进一步阐述了如何把观...
孙连军主编2008 年出版315 页ISBN:9787111236979
本书详细讲解FLASH8的操作方法和使用技巧等知识。
张宇编著2016 年出版278 页ISBN:9787531470687
详细描述了世界动画的百年历史,将欧洲、北美、亚洲的重磅人物纷纷囊括其中,并辅以丰富的彩图和百科全书式的知识广度,引领读者踏上奇幻旅程,感受人类的无尽想象,领略动画世界的广阔无垠与无限创意。动画自诞生伊...