傅爱臣主编2014 年出版160 页ISBN:9787531459736
傅爱臣担任主编编写的《动画创作》以手绘原画创作为主线,把动画创作关键的三维数字技术创作、后期合成等环节贯穿其中,大量的草图与制作完毕的效果对比图片、制作现场图片记录了真实的动画创作过程,最后的游戏...
荣钎等编著2011 年出版355 页ISBN:9787302232919
本书将Maya涉及到的所有知识点都介绍了一遍,并针对实际建模工作进行了使用化的讲解,可以避免学习者在联系的时候发生囫囵吞枣的情况。
张炎泼,王伟编著2004 年出版427 页ISBN:7801723279
本书是一本介绍Flash MX 2004制作技术的实例教程。
王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编;李良箫,石献琮,何壮编著2014 年出版120 页ISBN:9787531458579
本书基于动画运动的基本原则,从基础方式分析运动,讲述运动的基本原理。优先解决在动画运动中真实可信的运动是如何建立的问题。适用于多种动画形式,为动画初学者对运动的理解排疑解惑。进而借用一些传统的动画...
贾否,路盛章著2005 年出版176 页ISBN:7810854771
本书从理论上叙述了动画的性质、定义和特性,动画系统的形态系统、动画的历史、世界动画重点国家、动画片的生产过程等,是大专院校及动画制作人员的优秀教材。...
国家动画教学研究基地主编;王传东,宋鲁,张常霞编著2007 年出版337 页ISBN:7115147604
本书以案例带动知识点,进行讲解软件的实际操作技术。
上海市多媒体设计与应用能力考核办公室主编2007 年出版117 页ISBN:7543930153
本书是由国家数字媒体技术产业化基地(上海)建设管理委员会办公室和上海市多媒体行业协会推荐的数字媒体紧缺人才培训教材,介绍影视动画制作的理论及基本知识。...
聂欣如著2016 年出版357 页ISBN:9787309121643
本书从动画本体、中国动画以及动画文化和教育等三个方面对动画艺术进行了相对全面和深入的研究。其中对动画本体的构成、数字技术与动画的关系等动画本体理论亟待解决的问题提出了全新的见解。本书视野开阔...
薛燕平著2015 年出版176 页ISBN:9787565714924
本教材是中国传媒大学动画专业“十二五”规划教材,由传媒大学动画学院薛燕平编著,全书约20万字。本书是《动画馆》丛书的第一本教材,由动画的基础教学篇、实战教学篇、拓展教学篇三部分构成,涵盖了动画创作与理...