唐愚程,聂鑫编著2008 年出版134 页ISBN:9787562138594
本书共分为十个部分,详尽的讲解了卡通立体造型的设计和塑造的基本方法和技巧,认识黑色机与工艺手段的关系,包括玩具、模型及相关的造型的规律和制作方法。本书较为系统地对角色立体造型在艺术美丽和开发价值、...
郁文娟,顾燕主编2006 年出版174 页ISBN:7502587748
本书介绍了塑料注射模具机构实例200个,并将其工作原理和工作过程都设计和制作成动画。
张彦武编著2006 年出版430 页ISBN:7113073166
本书共分12章,系统地介绍了Maya的NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、材质与渲染、布料世界和绘画创建真实3D空间等内容。
陶晶晶主编2011 年出版48 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...
赵丰年主编;武远明副主编2010 年出版232 页ISBN:9787115238931
本书共分为9章,内容包括:Flash动画基础、导入动画素材、在Flash中绘图、处理图形对象、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间动画、制作交互式动画和实用Flash动画。...
李兴,田艳编著2012 年出版204 页ISBN:9787502783129
本书从动画作品的分类、风格、形式介绍开始,使读者了解速写在动画创作中的作用。然后详解讲解了人体结构、传统动态速写与动画骨架、动画中常见动作的运动造型、表情动态与身体运动、动态运动人物与场景的结...
韩高路主编2014 年出版96 页ISBN:9787531450566
本书比较详细地介绍了二维动画电影的制作过程,从动画的筹备到动画的策划再到动画的设计,整个翩作流程都会一一进行讲解。本书融合了传统教程、实例教程和实训指导书的优点,但又不是简单的三合一,而是根据读者的...
环球数码(IDMT)编著2011 年出版246 页ISBN:9787302240389
本书主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果,内容包括Maya灯光的类型、使用灯光、灯光链接、控制效果等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。...
靳晶编著2009 年出版162 页ISBN:9787106029395
本书结合了许多世界经典影视动画的典型片段,详尽论述了影视动画分镜设计的基本概念,基础原理和具体操作步骤,图文并茂,实用性强,可做为专业教科书使用。...