李良箫,石献琮,何壮编著;王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编2013 年出版120 页ISBN:9787531455073
本书基于动画运动的基本原则,从基础方式分析运动,讲述运动的基本原理。优先解决在动画运动中真实可信的运动是如何建立的问题。适用于多种动画形式,为动画初学者对运动的理解排疑解惑。进而借用一些传统的动画...
徐海鹰编著2001 年出版281 页ISBN:7113040640
本书按照角色动画的制作过程,对角色动画的基本知识、角色建模、制作角色的肢体动画及制作角色的脸部动画进行了详细的讲解。本书适合于对3DS MAX命令比较熟悉,并且有一定动画制作实践的读者,书中介绍的三维动...
鸿鹰动画编绘2008 年出版78 页ISBN:9787560945545
本系列是根据国产动画片《象棋王》改编而成的截图故事书。本作品是一部励志类动画,内容积极向上,催人奋进,对于培养孩子的坚强意志、乐观品格及团队精神都有很好的启示作用。...
鸿鹰动画编绘2008 年出版78 页ISBN:9787560945521
本系列是根据国产动画片《象棋王》改编而成的截图故事书。本作品是一部励志类动画,内容积极向上,催人奋进,对于培养孩子的坚强意志、乐观品格及团队精神都有很好的启示作用。...
秦琴,郭红彬编2006 年出版188 页ISBN:7115144613
本书介绍Flash MX 2004平面动画制作的知识和技能。
刘超,张天翔编著2014 年出版204 页ISBN:9787565710452
本书介绍了Maya中的粒子系统、动力学、场的设置,以及如何使用shave hair制作角色的毛发,如何将渲染输出的通道动画进行分层合成等等,最后通过一个栏目包装的案例详细讲解了after effect的使用技巧。...
王虔编著2004 年出版246 页ISBN:7302090998
本书详细讲解了使用Flash软件进行图形绘制及动画制作的各种技法,其中包括线条运用、图形应用、工具结合、图形漫画处理、动态处理、透视效果等内容。...