万川梅,谢正兰著2013 年出版397 页ISBN:9787113161934
本书由浅入深,全面、系统地介绍了Hadoop这一高性能处理海量数据集的理想工具。本书的内容主要包括hdfs、mapreduce、hive、hbase、mahout、pig、zookeeper、avro、chukwa 等与hadoop相关的子项目,各个知识点...
万川梅,谢正兰编著2014 年出版397 页ISBN:9787113186258
本书由浅入深,全面、系统地介绍了Hadoop这一高性能处理海量数据集的理想工具。本书的内容主要包括hdfs、mapreduce、 hive、hbase、mahout、pig、zookeeper、avro、chukwa 等与hadoop相关的子项目,各个知识点...
林珑编著2014 年出版433 页ISBN:9787302367598
本书全面介绍了HTML5包含的大部分内容,讲解了HTML5和其他HTML标准的关系,并从前端工程师的角度详细介绍了 HTML5标准包含的内容,以及其相关标准(CSS3等)所涉及的新技术。接着从工程实践角度出发讲解了许多对于移...
邹贵金著2013 年出版378 页ISBN:9787113162283
与传统的关系型数据库不同,MongoDB是一种面向文档的数据库。本书内容有三大方面:系统全面,内容包含MongoDB开发、管理、维护和性能优化等方方面面。详细而深入,对MongoDB的开发和管理方法进行了详细的讲解,也对M...
王洪源,陈慕羿,石征锦,华宇宁著2014 年出版301 页ISBN:9787302379737
本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能专题技术,以实例的方式由浅入深地论述人工智能理论、设计原则、编程实现方法,对书中的每一个案例都有详细的注释并运行测试通过。“游戏中的人工智...
周頔,孙辛欣,盛歆漪著2019 年出版220 页ISBN:9787121355615
本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编...
张熠,刘永纯,郭立新编著2013 年出版329 页ISBN:9787121205385
本书从实用角度出发,全面、系统地介绍了CSS的各种功能,帮助读者建立标准的Web页面。全书共分为17章,包括网页开发的基础知识、CSS的语法、设置文本样式、在页面内添加图片、设置网页背景、超级链接的设置、列...
禇尚军,张加春编著2012 年出版468 页ISBN:9787121174322
本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解...