李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
朱桂英编著2012 年出版538 页ISBN:9787121173493
本书以Android网络应用程序的开发为主题,从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者...
朱元波,管蕾编著2014 年出版382 页ISBN:9787115343697
全书一共19个章节,循序渐进的讲解了iOS系开发统的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了下载并安装Xcode开发工具,基本控件,数据存储,多场景处理,界面旋转,图形图像,动画处理,声音服务,多媒体技术,定......
许勇,王黎等编著2010 年出版543 页ISBN:9787302223160
本书共分为5篇,分别是Flex基础知识篇、ASP.NET编程篇、Flex组件应用篇、Flex数据交互篇和综合实例篇。
黄丹华等编著2014 年出版377 页ISBN:9787302349471
本书介绍了Node.js的环境构建和基础知识、模块与设计模式、Web应用、网络编程实践、深入探究、Node.js与数据库之间的交互、Node.js中编码规范等。重点是Node.js的Web应用,介绍如何用Node.js原生代码(不借助...
王黎,吴越胜,梁文新等编著2013 年出版490 页ISBN:9787302309277
本书共18章,全面、详尽、深入浅出地讲解了Adobe AIR应用开发的方方面面。主要内容包括:最基本的AIR概念、环境配置、ActionScript编程语法、数据操作、使用组件设计AIR应用程序界面、控制界面的显示组件和导...
王翠萍编著2017 年出版386 页ISBN:9787115436733
全书共计17章,依次讲解了Android Studio集成开发环境介绍,Android Studio常见操作,分析Android应用程序文件的组成,Gradle技术基础,UI界面布局,Material Design设计语言,核心组件介绍,Android事件处理,图形图像和动...
张元亮编著2011 年出版538 页ISBN:9787113120009
本书详细讲解了Android技术在各个领域具体应用的典型范例,介绍了各个范例的具体实现过程。全书分为8个章节,1-2章是基础知识,讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;3-8章分别讲解了Android在设备界面领...
智画互动开发团队编著2014 年出版319 页ISBN:9787121222429
本书是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言和充实细致的配...