陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
Unity 4.3游戏开发项目实战 C#. JavaScript版本 最新Unity 4.3版本
龚老师编著2014 年出版760 页ISBN:9787517014935
本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序...
李智艺,李楠主编2018 年出版164 页ISBN:9787568263924
本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能,本书的内容对零基础的新手开发者也会十分友好。本书是理论加实战的方式,前面几章从基础知识到进阶技能,后面几章结合案例进行实...
(爱尔兰)斯密斯著2014 年出版291 页ISBN:9787111469292
本书共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity 4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中...
刘向群,郭雪峰,钟威,彭家乐,吴彬著2017 年出版756 页ISBN:9787111563266
本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动...
郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
3D打印建模 Autodesk 123D Design详解与实战
陈启成编著2018 年出版405 页ISBN:9787111603429
本书从实际应用的角度出发,用通俗易懂的语言详细讲解了Autodesk 123D Design R2.2中文版的各项功能,并配备了大量插图以帮助理解。为拓展2D图形的绘制能力,书中还介绍了Illustrator中的钢笔工具的使用方法,以及...